در سال 1936 بود که ماشین گسسته جهانی تورنینگ، اصول تکنولوژي دیجیتالی را توضیح داد. ماشین تحریري که بوجود آمد درحقیقت در برگیرنده نوار کاغذيبی پایانی بود که ایده آن به سال 1800 باز می گشت. در این ماشین کاغذ که براي ذخیره دادهها به کار گرفته می شد، نویسنده می توانست اطلاعات را بنویسد، بخواند و پاك کند. این درحالی است که یک دستگاه انتقال دهنده که براي نشانی دادن به دادهها به کار می رفت، دستیابی به نشانههاي هم جوار را در قسمت راست و چپ ممکن می کرد. این ماشین ابتدایی نه تنها مساوي با هر نوع ریاضیاتی بود، بلکه می توانست مسائل مربوط به ریاضی را از طریق شبیه سازي ماشینی که به خوبی برنامه ریزي شده است، برطرف کند. این گونه بود که ماشین تورینگ به پیشرفت هاي مربوط به ذخیره، فهرست راهنما و پردازش دادههاي الفبایی و عددي دست یافت. این پیشرفتها در حوزه الفبایی به شکل گیري لیستها و کاتالوگهایی منجر شد که در آنها فهرستهاي راهنماي کارتی ادبیاتژان پل در سال 1800 و فلسفه هگل مشاهده می شد و به ماشین هولریث براي سرشماري آمریکاییها در سال 1890 منجر شد.[2]
کامپیوترهای دیجیتال
در حوزه عددي، پیشرفت موازي از حسابگر شیکارت براي چهار محاسبه اصلی به شکل گیري کامپیوترهاي پیشگام انجامید. موتورهاي دیفرانسیلی سال 1822 پیشرفته اي زمان بر مجموعه اي از مثلثات و پرتابه شناسیها را به معادله اي متفاوت تقلیل داد این در حالی است که موتور تحلیلگري که بعدها معرفی شد با هدف محاسباتی کردن تمامی تحلیل ها شکل گرفت. با این وجود براي دستیابی به جهانشمولى الفبایى عددى ماشینهاي تورینگ- با نام مستعار کامپیوتر- دو جریان پیشرفت جبر استدلالیبویل و تئوري ناتمامیتگودل باید به یکدیگر می پیوستند. ماشین تورینگ سال 1936 بی تردید به کندي کار می کرد و نوار کاغذي آن بسیار بلند و غیر موجود بود. این در حالی است که کامپیوتر نقطه مقابل آن است و به عنوان جانشین تکنیکی دستگاه تورینگ به منزلۀ معجزه اي براي صرفه جویی در زمان و فضا از آن یاد می شود. کامپیوتر در حقیقت از جمله وسایل ضروري براي جنگ جهانی دوم بود و در زمانی که شنن جبر بویل را اثبات کرد، زیوز در حال ساخت اولین کامپیوتر بود. در پایان سال 1943 سرویس مخفی بریتانیا با کامپیوترهایی از راه رسید که بر اساس کدگشایی از رمزهاي موجود در جنگ کار می کرد.[2]
در اواخر دهه 1960میلادی، وزارت دفاع آمریکا تشخیص داد که دولتآمریکا به شبکههای کامپیوتری خود بسیار وابسته است و این سوال مطرح شد که اگر دشمن در یک حمله هستهای به شبکههای کامپیوتری ملی آنها آسیب برساند چه اتفاقی خواهد افتاد؟
بنابراین وزارت دفاع آمریکا یک نوع جدید از شبکههای بزرگ را طراحی کرد که حتی اگر یکی از بخشهای آن از کار می افتاد باز هم می توانست به کار خود ادامه دهد. آنچه که کل این شبکه عظیم را به هم ارتباط می داد مجموعهای از قوانین ارتباطی یا به اصطلاح «پروتکل» بود که آنرا TCP/IP نامیدند. اصولاً هر شبکهای که از قوانینTCP/IP استفاده کند میتواند با هر شبکه دیگری که آن هم با قوانین TCP/IP کار می کند ارتباط برقرار کند و اگر در شبکه بزرگی که هر یک از شبکههای کوچکتر داخل آن از قوانین TCP/IP استفاده میکنند یک شبکه کوچک از کار بیافتد، مابقی شبکه به کار خود ادامه خواهد داد.
پروژه آریانت در سال 1967 آغاز به کار کرد و نتیجه این پروژه پس از چندین سال همان شبکه جهانی اینترنت کنونی است که اکنون به صورت غیرنظامی گردیده و تمامی عرصه گیتی را تحت پوشش خود قرار داده است.[7]
دوربین آنالوگ و دیجیتال
دیجیتالی شدن دوربینها به صنعت فیلم کمک شایانی کرده است
در مقایسه با رسانههای چاپی، در رسانههای جمعی و سایر فن آوریهای آنالوگ، کپی، ذخیره، اشتراک و اصلاح آسان است. این کیفیت رسانههای دیجیتال منجر به تغییرات چشمگیری در بسیاری از صنایع، به ویژه روزنامه نگاری، نشر، آموزش، سرگرمی و تجارتموسیقی شده است. تأثیر کلی این تغییرات چنان گسترده است که کمی کردن آن دشوار است. به عنوان مثال، در ساخت فیلم ، انتقال از دوربین آنالوگ به دوربین دیجیتال تقریباً یک مثال کامل است. این انتقال مزایای اقتصادی برای هالیوود دارد. توزیع را آسان تر می کند و امکان افزودن جلوههای دیجیتالی با کیفیت بالا به فیلم ها را فراهم می کند.[8] در عین حال، بر جلوه هایویژه آنالوگ و صنایع انیمیشن در هالیوود تأثیر گذاشته است.[9]
بازاریابی دیجیتال در واقع قرار دادن محتوا (پستهای فیس بوک، تبلیغات بنر، تبلیغات جستجوی پرداخت شده و غیره) در مکان مناسب و در زمان مناسب برای دستیابی به مشتریان ارزشمند است. رسانه دیجیتال دارایی یا محتوا است. منظور از رسانه، بسترهای دیجیتالی مانند وب سایت، ایمیلها و کانالهای رسانههای اجتماعی است که شما می توانید از طریق آنها بازاریابی دیجیتال خود را مدیریت کنید.
بازاریابی دیجیتال به معنی بدست آوردن اطلاعات خاص در مورد محصولات یا خدمات و مخاطبان هدف است تا بتوان تبلیغات را در بیشترین سودآوری و بازگشت سرمایه به کارآمدترین و مثرترین روش قرار داد.
'بازاریابی دیجیتال یعنی بازاریابی با کمک بسترهای رسانه دیجیتال و رسانه های دیجیتال.'[15]