خدای جنگ: روح اسپارت
بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش در سال ۲۰۱۰ / From Wikipedia, the free encyclopedia
خدای جنگ: روح اسپارت (به انگلیسی: God of War: Ghost of Sparta) یک بازی ویدئویی در ژانر اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش از مجموعه بازیهای خدای جنگ است که استودیو سنتا مونیکا و ردی ات دان آن را توسعه دادند و سونی کامپیوتر انترتینمنت در ۲ نوامبر ۲۰۱۰ آن را بهطور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن همراه منتشر کرد. این بازی ششمین قسمت سری خدای جنگ است. این بازی که کمابیش بر پایهٔ اساطیر یونانی است، در یونان باستان قرار دارد و داستان آن حول انگیزه انتقام میچرخد. بازیکن کنترل شخصیت اصلی بازی کریتوس را در دست میگیرد. کریتوس همچنان به خاطر گذشتهاش در عذاب است و تصمیم به کشف کردن ریشههای خود دارد. در آتلانتیس، او مادر خود کالیستو[و 3] را پیدا میکند که ادعا دارد برادرش دیموس[و 4] هنوز زنده است. کریتوس برای نجات برادرش به قلمروی مرگ میرود. پس از آن که او برادرش را نجات داد، دو برادر تصمیم میگیرند ضد خدای مرگ، تاناتوس متحد شوند.
خدای جنگ: روح اسپارت | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | ردی ات دان[1] استودیو سنتا مونیکا |
ناشر(ها) | سونی کامپیوتر انترتینمنت |
تهیهکننده(ها) | دانا جن |
برنامهنویس(ـان) | نیکولاس بیکر[و 1] جسی ون بوردن[و 2] |
نویسنده(ها) | کوری بارلوگ |
آهنگساز(ان) | جرارد مارینو مایک ریگان |
سری | خدای جنگ |
سکو(ها) | پلیاستیشن همراه پلیاستیشن ۳ |
تاریخ(های) انتشار |
|
ژانر(ها) | اکشن-ماجراجویی، هک اند اسلش |
حالت(ها) | تکنفره |
رسانه | یوامدی، توزیع دیجیتال |
گروه سنی | ESRB: M |
گیمپلی این بازی همانند نسخههای پیشین بر مبارزههای کمبو تمرکز دارد و بازیکن از اسلحههای بازی، «شمشیرهای آتنا»[و 5] و «بازوهای اسپارت»[و 6] که بعداً در بازی به دست میآید، استفاده میکند. این بازی شامل رویدادهای فوری است که باعث میشود بازیکن در یک زمان مشخص برای شکست دادن دشمنها و غول آخر تصمیماتی بگیرد. راههای دیگر مبارزه استفاده از حداکثر سه حمله جادویی و یک توانایی افزایش قدرت در بازی است. روح اسپارت همچنین شامل عنصرهای گیمپلی دیگری مانند معما و سکوبازی است. سیستم مبارزه و نبرد در بازی ۲۵ درصد نسبت به بازی پیشین، خدای جنگ: زنجیرهای المپ رشد کردهاست.
روح اسپارت برای داستان، گیمپلی و گرافیک بسیار ستوده شدهاست. برخی از منتقدان این بازی را بهترین بازی سکوی پلیاستیشن همراه میدانند. برخی دیگر این بازی را با نسخههای پلیاستیشن ۳ مقایسه کردند و گرافیک آن را از نسخههای خدای جنگ در پلیاستیشن ۲ بهتر دانستند. روح اسپارت چندین جایزه گوناگون مانند «بهترین بازی در دست» و «بهترین بازی برای پلیاستیشن همراه» را کسب کردهاست. این بازی در مراسم ای۳ جایزه بهترین بازی پلیاستیشن همراه و در جوایز بازیهای ویدئویی اسپایک جایزه بهترین بازی در دست را بردهاست. در ژوئن سال ۲۰۱۲، این بازی در سراسر جهان ۱٫۲ میلیون نسخه فروخت که آن را به پانزدهمین بازی پرفروش پلیاستیشن همراه تبدیل کرد. همراه با زنجیرهای المپ، این بازی در ۱۳ سپتامبر سال ۲۰۱۱ بازسازی شد و در ۲۸ اوت ۲۰۱۲ به عنوان بخشی از خدای جنگ:کلکسیون ریشهها[و 7] برای پلیاستیشن ۳ منتشر شد.
از دیدگاه خط زمانی داستان سری، خدای جنگ: معراج در جایگاه نخست و نسخههای زنجیرهای المپ، خدای جنگ، روح اسپارت، خیانت، خدای جنگ ۲، خدای جنگ ۳ و پس از آنها خدای جنگ سال ۲۰۱۸ به ترتیب در داستان جای میگیرند.