اسکربل
From Wikipedia, the free encyclopedia
اِسْکرَبِل یک بازی کلمهسازی است که در آن دو تا چهار بازیکن با قرار دادن حرفهای الفبا بر روی یک صفحه بازی ۱۵×۱۵ مربعی امتیاز به دست میآورند. کاشیهای کوچکی که حروف روی آنها نوشته شدهاند باید مثل حرفهای یک جدول کلمات متقاطع کلمههای معنیدار درست کنند. حرفها میتوانند هم به شکل افقی و هم به شکل عمودی واژه بسازند. کلمههای قابل قبول باید در یک فرهنگ لغت استاندارد وجود داشته باشند. گاهی به جای فرهنگ لغتهای عادی از فهرستهای واژگان مخصوص این بازی هم استفاده میشود.
![]() نشان پیشین اسکربل که شرکت متل آن را تا سال ۲۰۱۳ بیرون از آمریکای شمالی استفاده میکرد | |
سازنده | متل (شرکت) (بیرون از آمریکای شمالی) هزبرو (آمریکا و کانادا) |
---|---|
طراح | آلفرد موشل باتز |
ناشر | جیمز برنوت |
تاریخ نشر | ۱۹۳۸؛ ۸۶ سال پیش (۱۹۳۸-خطا: زمان نامعتبر}}) |
ژانر | بازی کلمهسازی بازیهای تختهای |
بازیکنان | ۲-۴ |
زمان راهاندازی | ۲ تا ۶ دقیقه |
زمان بازی | در یک بازی تورنومنت انجمن بازیکنان اسکربل آمریکای شمالی ۵۰ دقیقه |
تأثیر شانس | متوسط (حرفها به تصادف میان بازیکنان توزیع میشوند) |
بازه سنی | ۸+ |
مهارتها | دانش واژگان، املا، واروواژه، شمارش، فریب، احتمالات |
در ایالات متحده و کانادا، نام اسکربل یک نشان تجاری شرکت هزبرو است و این بازی از سال ۱۹۹۹ با برند برادران پارکرز شرکت هزبرو فروخته میشود. پیش از ۱۹۹۹، برند میلتون بردلی این بازی را در آمریکای شمالی میفروخت. بیرون از ایالات متحده و کانادا، اسکربل یک نشان تجاری متل است. این بازی در ۱۲۱ کشور و با ۲۱ زبان مختلف به فروش میرسد. در سراسر جهان در حدود ۱۵۰ میلیون صفحه اسکربل فروخته شده است و یک سوم از خانوارهای آمریکایی و نیمی از خانوارهای بریتانیایی نسخهای از آن را در خانه دارند.[1][2][3][4] حدود ۴۰۰۰ باشگاه اسکربل در سراسر دنیا وجود دارد.[4]