آنریل انجین
From Wikipedia, the free encyclopedia
آنریِل اِنجین (به انگلیسی: Unreal Engine) یک موتور بازی گرافیک رایانهای سهبعدی است که توسط اپیک گیمز توسعه یافته و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی آنریل که یک بازی تیراندازی اول شخص بود، به نمایش گذاشته شد. این موتور بازی در ابتدا برای ساخت بازیهای تیراندازی اول شخص رایانههای شخصی ساخته شد، اما پس از آن در ژانرهای مختلفی از بازیها مورد استفاده قرار گرفت و توسط صنایع دیگر، به ویژه صنعت فیلم و تلویزیون، مورد استفاده قرار گرفت. آنریل انجین که به زبان ++C نوشته شدهاست، دارای درجه بالایی از قابلیت حمل بوده و از طیف گستردهای از پلتفرمهای دسکتاپ، موبایل، کنسول و واقعیت مجازی پشتیبانی میکند.
![]() | |
![]() | |
توسعهدهنده(ها) | اپیک گیمز |
---|---|
انتشار پایدار | 5.4[1] ![]() |
نوشتهشده با | سی++ |
حجم | ۴۰٫۹ گیگابایت (۴٫۲۷) |
در دسترس به | زبان انگلیسی |
مجوز | نرمافزار کد-موجود با بهره مالکانه با مدل حق امتیاز برای استفاده تجاری[2] |
وبگاه | www![]() |
آخرین نسل این موتور بازی سازی با عنوان آنریل انجین ۵، در آوریل ۲۰۲۲ روانه بازار شد. کد منبع این موتوربازی سازی پس از ثبت حساب در گیتهاب در دسترس است و استفاده تجاری براساس مدل حق امتیاز اعطا میشود. اپیک گیمز تا زمانی که توسعهدهندگان یک میلیون دلار درآمد کسب کنند، از حاشیه حق امتیاز خود برای بازیها چشمپوشی میکند و در صورت انتشار در فروشگاه اپیک گیمز، این هزینه لغو میشود.