فضای مرده (فرانچایز)
From Wikipedia, the free encyclopedia
فضای مرده (به انگلیسی: Dead Space) یکی مجموعه بازی ویدئویی و فرنچایز چندرسانهای علمی تخیلی که توسط گلن اسکافیلد و مایکل کاندری خلق شده، و توسط ویسرال گیمز توسعه داده شدهاست. این فرانچایز از یک مجموعه بازی ویدئویی، دو فیلم و چند کمیک بوک و رمان تشکیل شدهاست. این فرانچایز در سال ۲۰۰۸ با یک بازی ویدئویی مشهور آغاز شد و به قول اسکافیلد، هدف خلق آن «ترسناکترین بازیای که بتوان تولید کرد» بود. این بازی موفق بود و باعث ایجاد یک پیشدرآمد و همچنین یک دنباله در سال ۲۰۱۱ شد.
فضای مرده | |
---|---|
![]() | |
ساختهشده توسط | گلن اسکافیلد مایکل کاندری |
اثر اصلی | فضای مرده |
خلقشده توسط | الکترونیک آرتز |
سالها | ۲۰۰۸–۲۰۱۳ |
انتشارات چاپی | |
رمان(ها) | Dead Space: Martyr (2010) Dead Space: Catalyst (2012) |
کمیکها | see § Printed |
فیلمها و تلویزیون | |
فیلم ویدئویی | فضای مرده: سقوط (2008) Dead Space: Aftermath (۲۰۱۱) |
بازیها | |
بازی(های) ویدئویی | see § Games |
شنیداری | |
موسیقی متن(ها) | Dead Space Original Soundtrack (2008) Dead Space 2 Original Videogame Score (2011) |
وبگاه رسمی | |
ea |
هر قسمت از فرانچایز فضای مرده خط داستانی نسخه اصلی را ادامه میداد یا به آن میافزود. داستان در یک جهان علمی تخیلی در قرن ۲۶ روایت میشد. وقایع زمانی این مجموعه به صورت خطی نبود، و خطوط داستانی یا پیش از آن یا پس از آن را روایت میکرد، حتی داستان در رسانههای دیگر متفاوت از بازیهای ویدئویی بود. بهطور کلی، این مجموعه بر روی مهندسی به نام آیزاک کلارک و وحشتهایی که او را احاطه کرده تمرکز دارد.
این سری بازیهای ویدیویی از نظر تجاری و انتقادی موفقیتآمیز بوده و بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش داشتهاست. بازی اول و دنباله آن از نظر بسیار از منتقدین بسیار مثبت ارزیابی شده، و البته بازی اول به دلیل عناصر مختلف گیم پلی و شیوه توسعه، جوایز زیادی از صنعت دریافت کردهاست.