Anki (softwarea)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Anki ((/ˈɒŋkiː/; Japonieraz: [aŋki])) doako eta kode irekiko programa informatiko bat da, errepikapen tartekatuak erabiltzen dituena, zientzia kognitiboaren teknika bat memorizatzeko.[1] Izena japonieratik dator "memorizaziorako".[2]
Anki (softwarea) | |
---|---|
Jatorria | |
Sorrera-urtea | 2006 |
Azken bertsioa | 24.04.1 |
Honen izena darama | buruz ikasi |
Behar ditu | Qt |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | spaced repetition software (en) |
Programazio-lengoaia | Python |
Sistema eragilea | Mnemosyne 2.0 file (en) , text file (en) eta CSV |
Irakur dezake | GNU/Linux, BSD, macOS, Microsoft Windows eta iOS |
GUI tresnak | Qt |
Egile-eskubideak | copyrightduna |
Lizentzia | GNU Affero General Public License, version 3.0 or later (en) eta GNU General Public License |
apps.ankiweb.net | |
Iturri-kodea | https://github.com/ankitects/anki |
SM-2 algoritmoa, 1980ko hamarkadako amaieran SuperMemorentzat sortua, programan erabiltzen diren errepikapen-metodo tartekatuen oinarria da. Ankiren algoritmoaren inplementazioa aldatu egin da, txartelen lehentasunak ezarri eta hezkuntza-txartelak garrantziaren araberako ordenan erakusteko.[3]
Txartelak HTML erabiliz aurkezten dira, eta testua, irudiak, soinuak, bideoak eta LaTeX-en idatzitako ekuazioak izan ditzakete.[4] Txartelen estalkiak eta erabiltzailearen estatistikak SQLite formatu irekian gordetzen dira.