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Travian es un videojuego de estrategia en línea multijugador masivo (MMORTS), cuyo fin es construir un edificio llamado "Maravilla". Levantar este edificio exige tantos recursos, que ningún jugador solo es capaz de hacerlo, por lo que se debe recurrir a alianzas de jugadores sólo para reunir los recursos necesarios. Además, los rivales procurarán destruir las maravillas ajenas o, por lo menos, retrasarlas de modo que la maravilla propia gane, por lo que necesitan muchos recursos para entrenar grandes ejércitos ofensivos (llamados "macros"), y necesitan también entrenar grandes ejércitos defensivos para defender la maravilla propia. Esta demanda de recursos crea una economía basada en la fundación de aldeas productoras de recursos, en los asaltos a las aldeas de los rivales y en la conquista de aldeas vecinas. La colonización y la conquista son, pues, consecuencias de la demanda de recursos para ganar el juego. Travian fue desarrollado en Alemania por la empresa Travian Games GmbH. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la Pax Romana. El juego es gratuito y se juega en un entorno web por lo que únicamente se requiere un navegador. El juego está programado en PHP.
Travian | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Travian Games GmbH | |
Distribuidor | Travian | |
Diseñador | Travian | |
Datos del juego | ||
Género | MMORTS | |
Modos de juego | Multijugador | |
Datos del software | ||
Motor | PHP | |
Versión actual | 4.4 | |
Plataformas | PC, PDA, Teléfono móvil (con acceso a Internet) | |
Datos del hardware | ||
Formato | Juego de navegador | |
Dispositivos de entrada | Teclado, ratón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 5 de septiembre de 2004 | |
Enlaces | ||
Actualmente el juego ha sido traducido a más de 40 idiomas y cuenta con más de 4 millones de usuarios registrados en cerca de 250 servidores. En 2006 ganó el Superbrowsergame Award.[1]
Travian está formado por tres civilizaciones diferentes entre las que se puede escoger: Romanos, Galos y Germanos. Cada raza tiene sus propias características; con sus ventajas, sus desventajas y sus tropas. Por eso es muy importante, antes de empezar a jugar, que se escoja la raza que se considere más adecuada. la cuarta civilización son los natares que conquistan aldeas abandonadas y son una raza que no se puede elegir para jugar.
El imperio romano es un gran constructor; es capaz de crear aldeas más rápidamente que el resto de razas. En sus primeros pasos los romanos disponen de una muralla muy poderosa, pero sus ataques son un poco tardíos. Su infantería ofensiva es la élite de Travian, y sus defensas contra infantería son deseadas por cualquier general. Por otro lado, su caballería, pese a ser la más potente, es menos rentable y más costosa. Sus unidades anticaballería son menos eficaces que las de otras razas. En general las unidades romanas son lentas y caras en formación, pero de alta calidad. Para aquellos jugadores que deseen comenzar más pacíficamente, jugar de manera equilibrada y expandir sus primeras aldeas de manera rápida, los Romanos son la mejor elección.
Sus particularidades:
Las características de los germanos los convierten en la civilización más agresiva. Sus tropas son respetadas y temidas por todo Travian por su potencia y fiereza en el combate. Son extremadamente agresivos y no dudan en aplastar a sus enemigos bajo sus hachas en cuanto se les da un indicio de debilidad. Carecen de la disciplina militar de los Galos y de los Romanos, lo que impide a los Germanos desplazarse a la velocidad de éstos y defender como ellos. Para aquellos jugadores que quieran comenzar a atacar cuanto antes, o que consideren el ataque como la mejor defensa, los Germanos pueden ser una buena elección.
Las particularidades:
Los Galos son la civilización más completa de entre las que habitan en Travian. Sus tropas están preparadas para resistir las acometidas de los enemigos con efectividad, si bien su capacidad ofensiva no es demoledora. Los galos son muy veloces, sus tropas están adiestradas para preparar emboscadas y su caballería es la más veloz de todo Travian gracias a un adiestramiento ejemplar en el arte de montar a caballo. Esta raza tiene grandes posibilidades defensivas, sin embargo también es posible el empleo de variadas tácticas agresivas. Esto da la posibilidad de desarrollar una gran variedad de estrategias (defensivas u ofensivas, basada en la infantería o en la caballería, agresiva o más pacífica, comerciante o saqueador, fundador o conquistador), pero se necesitará experiencia o un rápido aprendizaje para poder exprimir estas posibilidades al máximo. Aun así, sus cualidades defensivas la hacen una civilización adecuada para los que comienzan.
Sus particularidades:
Los Natares son una civilización NPC que no puede ser manejada por ningún jugador.
La Leyenda de los Natares
Una vez, antes de que los Romanos invadieran Travian, las ahora libres razas Galas y Germanas estaban esclavizadas por los Natares. Los Natares eran una civilización muy especial, que habría sido olvidada en el tiempo de no ser por las historias aún contadas por ancianas, nodrizas y vagabundos.
Ellos dominaban todo Travian y entre todo su poder y crueldad poseían un conocimiento completo acerca de las fuerzas elementales que nunca sería superado. Muy poco se sabe de esta raza, sólo quedan los informes de un testigo que vivió el poder Natare, y sobrevivió el paso de las eras.
Quien lea este informe, encontrará la descripción de una “Ciudad de Oro” con un templo situado en el centro de la ciudad, una maravilla de indescriptible grandeza y poder. También habla de secretos y arcaicos lugares donde estos templos pueden ser erguidos. Lugares donde toda la sabiduría y conocimiento de los Natares puede ser encontrado para, una vez más, esclavizar Travian.
Los planes de los Natares
Los Natares tienen planes propios y quieren esclavizar las razas libres para construir una maravilla. Sin embargo, quien sea que construya una maravilla en su lugar conseguirá la última gesta de convertir Travian en un mundo de paz y unidad. Al final de esta era, podremos ver si la gente libre de Travian consigue llevar a cabo esta intrépida y gloriosa hazaña, si las futuras historias, serán acerca de valientes alianzas o de los odiados Natares.
La construcción de la Maravilla al nivel 100 marca el final del servidor y la alianza ganadora del mismo. Para poder construir una Maravilla el jugador debe conquistar una aldea Natare; también poseer un Plano de Construcción que le permitirá construir la Maravilla hasta Nivel 50. Su alianza debe de poseer un segundo Plano de Construcción para poder construir la Maravilla a partir del nivel 50. El segundo plano debe ser poseído por cualquier jugador de la misma alianza del que construye la maravilla. Las aldeas Natare donde las Maravillas son construidas no pueden ser hechas capitales ni tener edificio del Tesoro.
El objetivo final del juego es la construcción de la maravilla a nivel 100. Para ello los jugadores deben desarrollar sus aldeas mediante la obtención de recursos que son necesarios para la construcción de esas mismas aldeas, de los ejércitos y de la maravilla.
Los recursos que el jugador debe obtener, explotando sus aldeas o robándolos de valles o aldeas enemigas son:
En el juego, al día 33 aparecen por todo el mapa artefactos/reliquias custodiados por ejércitos natares en aldeas sin murallas, los cuales pueden ser conquistados por los jugadores barriendo el ejército natar y tomando el tesoro con el héroe. Para ser posible la toma u conquista del tesoro, el héroe debe tener un tesoro nivel 10 ( para artefactos chicos ) y un tesoro nivel 20 ( para artefactos únicos y grandes ) en la aldea desde la cual es enviado el ataque. Los artefactos ayudan a los jugadores otorgándoles habilidades que permitirán ser superiores a sus enemigos, por eso frecuentemente son fuertemente defendidos. Estos se clasifican según su tipo y su beneficio. Los chicos otorgan un fuerte beneficio a la aldea donde se encuentra, el grande tiene menos potencia pero afecta a todas las aldeas del jugador en si, y el único otorga los mismos beneficios que el chico, pero a todas las aldeas del jugador. Suelen aparecer 5 artefactos chicos, 4 grandes y un único por cada tipo de beneficio. Los beneficios son los siguientes :
Existe una moneda dentro del juego, el/los oro/s, esta moneda puede usarse para activar funciones adicionales, véase Travian Plus y Travian Gold más adelante. Además a partir de la versión 4 del juego existe la plata, que sirve para participar en las subastas y comprar/vender objetos obtenidos en las misiones.
Con el tiempo los jugadores han ido creando palabras para referirse a tipos de jugadores, ataques, aldeas, etc. Es el ejemplo de: "vaca" o "granja", que son términos que se asocian a las aldeas de los jugadores más débiles que son víctimas del saqueo por jugadores más fuertes o más desarrollados en el juego. Otro ejemplo es "fake", que significa ataque con una única tropa a una o varias aldeas de un mismo jugador, con el fin de que este se desoriente y no sepa qué aldea defender. También hay otros términos tales como "casitero" (jugador con gran disposición a subir de nivel construcciones y con poca o nula aspiración por las tropas), noob (referente al jugador novato), pro's (jugadores con gran nivel), etc. La constante evolución del juego va creando nuevas palabras y expresiones. A continuación me propongo definir una serie de términos utilizados en el juego:
También existe Travian Plus, que similar al supporter de otros juegos como Hattrick o el vip de Popomundo; la única diferencia es que se puede conseguir sólo pagando con oro, que es comprados por internet o por mensajes de texto. Las ventajas que da son:
Ofrece al usuario a cambio de "oro" algunas ventajas para el juego como poder aumentar la producción de una materia en un 25% por 1 semana o terminar al instante construcciones y/o exploraciones.
El "oro" se compra a través de mensajes de texto o por transferencia bancaria y haciendo misiones del mismo juego. Otro nuevo modo de conseguir oro es mediante la invitación de un jugador de Travian a otro que aspire a serlo. Para ello este nuevo jugador deberá llegar a formar una segunda aldea. La recompensa son de cincuenta oros para el jugador que envió la invitación.
La llamada versión T4 añade numerosas mejoras gráficas y algunos cambios en las imágenes de tropas y edificios son rediseñadas, así como en la jugabilidad. Esta versión es la más moderna y también la que ha aportado mayor controversia, ya que a causa de las protestas sobre esta versión, se ha mantenido un servidor Classic, es decir, correspondiente a la versión 3.6.
TravianX es un script que intenta clonar la versión 3.6 del juego original. Va por su versión 6.0.0
Mejoras respecto a versiones anteriores:
Esta versión solo está disponible en inglés y se puede descargar en GitHub TravianX
ZravianX es una versión mejorada del script TravianX que cuenta con diversas mejoras aparte de las mismas que TravianX:
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