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The White Chamber es un videojuego de terror y ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine. Originalmente diseñado como un proyecto universitario, se amplió a un juego y se lanzó para Windows como descagar gratuita en 2005.[1]
The White Chamber | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Studio Trophis | |
Diseñador | Richard Perrin | |
Compositor | Zakir Rahman | |
Datos del juego | ||
Género | Terror, aventura | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Wintermute Engine | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Licencias | CC-BY-NC-SA y freeware | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Marzo de 2005 | |
Enlaces | ||
El jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No tiene recuerdos de como llegó allí, y abre la ventana para revelar que está en el espacio. El jugador debe resolver los puzles y moverse de habitación a habitación, reconstruyendo lo que le pasó a la tripulación de la estación.[2]
The White Chamber ha recibido una reacción crítica muy positiva. The New York Times lo describió como "espeluznante e intrigante, con puzzles lógicos y giros sorprendentes en la historia, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". La revista The Inventory lo llamó "Un videojuego de horror y suspenso realmente en un estilo anime maravillosamente elaborado. Todo en este juego es un paseo maravilloso por primera vez en Studio Trophis."[3]
IndieGames.com lo incluyó en la lista de los juegos de aventuras del 2006.[4]
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