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juego de mesa De Wikipedia, la enciclopedia libre
Tantrix es un juego de mesa creado en 1987 por Mike McManaway, [1] que combina a la vez estrategia, lógica y algo de suerte. Está compuesto por 56 fichas hexagonales, las cuales tienen dibujadas líneas curvas y rectas de cuatro posibles colores: rojo, azul, amarillo y verde. Estas líneas conectan dos lados del hexágono, por lo que como máximo sólo existen tres diferentes en cada ficha. El juego está recomendado para personas mayores de 6 años. Los jugadores no solo aprenden a desarrollar el pensamiento estratégico, también la capacidad espacial, a resolver problemas abstractos y las habilidades de planificación y memoria.
Tantrix | ||
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Se van colocando celdillas para crear la línea más larga. | ||
Jugadores | 1-4 | |
Edades | +6 | |
Preparación | 1 min. | |
Duración | 30 min. | |
Complejidad | Baja | |
Estrategia | Alta | |
Azar | Medio | |
Habilidades | Estrategia | |
La regla que se aplica siempre, sea cual sea el modo de juego, es que las líneas siempre han de corresponderse con otras del mismo color. Por ejemplo, las líneas rojas solo se pueden conectar con otras líneas rojas.
El jugador que inicia el juego pone una ficha sobre la superficie de juego (mesa, suelo, etc..) y enseguida coge una nueva ficha de la bolsa, ya que cada jugador debe tener siempre ha de disponer de 6 fichas para colocar en el Tantrix (fichas ya jugadas). La "regla de oro" que siempre debe cumplirse en el Tantrix es que al encajar las fichas hexagonales siempre deben coincidir las conexiones de color en los lados adyacentes.
Cuando la colocación de las fichas cree un espacio hueco rodeado por tres fichas, dicho espacio recibe el nombre de "Espacio forzado" y debe ser rellenado obligatoriamente por el jugador que tenga esa ficha.
1. Al crear un espacio forzado, este no puede tener tres conexiones del mismo color, ya que ninguna ficha llena ese espacio.
2. No se puede jugar una cuarta ficha alrededor de un espacio forzado. No puede haber un espacio forzado rodeado por cuatro fichas.
3. No se puede colocar una ficha de tal manera que, al rellenar un espacio forzado, se cree otro rodeado por cuatro fichas.
Es un juego que está experimentando un gran auge en todo el mundo, y en la página web se mantiene un ranking individual. También se organizan torneos en línea en los que cada vez participan más jugadores.
Es otro modo de juego, en el que se necesita más velocidad que estrategia. Es rápido de jugar, por lo que está más orientado hacia niños y principiantes que encuentran difíciles del Juego Tantrix.
1. Se sacan dos fichas al azar de la bolsa y se colocan juntas, con los colores coincidiendo.
2. Se reparten el resto de fichas a los jugadores.
3. Cuando uno de los jugadores grite "GO", todos los jugadores han de conectar, simultáneamente, sus fichas de una en una al Tantrix tan rápido como puedan. No hay turnos de juego.
4. Las fichas solo se pueden conectar al Tantrix si tocan dos fichas como mínimo.
5. Cuando algún jugador rellena un gobble (nombre que recibe en este juego un espacio rodeado por tres fichas o más), debe gritar "GOBBLE" y pasar una de sus fichas a cualquier otro jugador. Los demás jugadores no deben de parar de colocar fichas si alguien lo grita.
6. Los jugadores gritarán "OUT" cuando coloquen su última ficha. El primero que lo haga será el ganador. El juego no termina hasta que los demás terminen sus fichas.
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