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videojuego de 2010 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Shining Hearts (シャイニング・ハーツ, Shainingu Hātsu) es un videojuego de rol de la serie Shining para PlayStation Portable. Otros incluyen a Shining Tears y Shining Wind. Fue adaptado a una miniserie animé llamada Shining Hearts: Shiawase no Pan.[1]
Shining Hearts | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Studio Saizensen | |
Distribuidor | Sega | |
Artista | Tony Taka | |
Compositor | Hiroki Kikuta | |
Datos del juego | ||
Género | Rol | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation Portable | |
Datos del hardware | ||
Formato | Universal Media Disc | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 16 de diciembre de 2010 (Japón) | |
Enlaces | ||
El jugador controla cuatro personajes de un equipo.[2] El océano sirve en gran parte para navegar con el barco, y sirve como un hogar. Aunque empieza en un estado deteriorado, el jugador puede mejorar el barco agregándole nuevas funciones para poder viajar por las islas.[2] El jugador puede recorrer la isla, realizar diversas actividades y progresar en misiones de la historia o misiones secundarias. El jugador puede recolectar materiales para cocinar, forjar y pezcar.[2] También puede trabajar durante la historia para ayudar a los aldeanos en misiones para recolectar Corazones. Estos pueden ser entregados a Kaguya para ayudarla a recuperar sus emociones. Tras restaurarle sus emociones, la piedra espiritual de Kaguya libera «Llaves de Corazón», que pueden abrir puertas a nuevos mundos con nuevas historias.[2] Los Corazones tienen un parámetro que indica qué sienten las personas por los personajes. En respuesta a sus acciones, liberan algún tipo de color con sentimientos.[3] Al coleccionarlos, el jugador puede traer cambios al mundo, y expandir la aventura a nuevas áreas. Los Corazones pueden ser usados en batalla. Es posible usar Corazones al preparar pan en la panadería.[3] Un método de recolectar Corazones es a través del sistema de la Mente Sobre la Emoción. Durante las conversaciones, el jugador puede elegir una respuesta durante un tiempo límite. Dependiendo de la elección, el compañero de conversación puede liberar Corazones indicando su reacción. En consecuencia, su preferencia por los personajes puede cambiar.[3] Otro de estos sistemas se llama «Batalla MOE»,[4] un sistema de ataque grupal. El jugador obtiene la chance de emparejarse y formar grupos. Dependiendo de las elecciones, el jugador puede obtener distintos movimientos. Algunos movimientos grupales resultan en hechizos de sanación o en ataques grupales, entre otros.[4] Los personajes emocionales pueden cambiar durante el combate.[2] Pueden realizar ataques grupales para el jugador y liberar Corazones Rojos. Cualquier personaje no elegido liberará Corazones Azules.[4]
Kaguya, una chica amnésica se despierta en la orilla y conoce al espadachín Rick. La pacífica isla de Wyndaria es invadida por piratas que buscan su pendiente. Conociendo la situación, Rick planea restaurar su memoria.[2]
La música del juego está compuesta por Hiroki Kikuta.[6] El juego fue lanzado en Japón el 16 de diciembre de 2010. La canción titulada «Kokoro ni Todoku Uta» (心に届く詩), interpretada por Lia,[7] fue lanzada el 15 de diciembre de 2010.[8] La banda sonora fue lanzada el 26 de enero de 2011.[7]
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