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SCons es una herramienta de automatización multiplataforma y de código abierto empleada para la construcción e instalación de software a través de scripts hechos en Python. Su objetivo es ser una alternativa al método de compilación tradicional de fuentes. Su funcionamiento es similar al de GNU Build System o CMake.
SCons | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Herramienta de programación | |
Autor | Steven Knight | |
Licencia | Licencia MIT | |
Versiones | ||
Última versión estable | 3.0.1[1] ( 14 de noviembre de 2017 (6 años, 11 meses y 8 días)) | |
Enlaces | ||
Scons genera las configuraciones de un proyecto y construye implementaciones de procesos mediante scripts de Python.
El ejemplo más básico de un archivo SConstruct para compilar un programa escrito en C del tipo hola mundo usando el compilador por defecto en el sistema es el siguiente:
Program("hola_mundo.c")
Es posible crear un entorno o environment personalizado para compilar un programa más complejo:
env = Environment(
CC = "gcc",
CCFLAGS = ["-Wall", "-std=c11"]
)
env.Program("programa", ["codigo1.c", "codigo2.c", "codigo3.c"])
Algunas aplicaciones notables que hacen uso de SCons son: Doom 3,[2] MongoDB,[3] Nullsoft Scriptable Install System[4] y Godot.[5]
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