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videojuego de 1997 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Puzzle Bobble 4 (también conocido como Bust-a-Move 4 en América del Norte y Europa) es la tercera secuela del videojuego Puzzle Bobble y es la última parte de la serie, que salió en Arcade, PlayStation y Dreamcast.
Puzzle Bobble 4 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Cyber Front | |
Distribuidor | Taito | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de puzle | |
Clasificaciones | ESRB: E | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Taito F3 System, Neo Geo | |
Datos del hardware | ||
Formato | PlayStation Network | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Diciembre de 1997[1] | |
En total, el juego dispone de 640 niveles. La versión de consola cuenta con un editor de niveles para crear y guardar un nivel, establecer una sucesión de niveles, o para crear una cantidad ilimitada de niveles extra. También tiene una alternativa "modo historia".
En el planeta viven los gemelos Bub y Bob. Un día, el sol deja de subir, porque el hada de la noche, Cleon, ha robado la fuente de luz conocida como el arco iris de luna llena. Se divide este arco iris en siete burbujas de luz. Bub y Bob deben partir a recuperar estas burbujas y restaurar la luz y la paz a su planeta.
Esta entrega de la serie introduce dos nuevas características: el sistema de poleas y reacciones en cadena. El sistema de polea se compone por dos grupos de burbujas unidos a cada lado de una polea. Quitando burbujas de un lado, hará que esa parte sea más ligera y por lo tanto la otra parte pesa más, deslizándose hacia abajo, lo cual requiere de estrategia a la hora de eliminar igualitariamente burbujas por los dos lados, ya que si una de las dos partes baja por debajo de la línea, esto hará perder el juego.
Las reacciones en cadena se producen sólo en el modo versus (contra otro jugador o contra la CPU). Cuando se elimina una burbuja, puede moverse a otro lugar en el tablero si esto causa que más burbujas desaparezcan. Si esto a su vez destruye más burbujas, la reacción en cadena puede continuar.
En los modos de un solo jugador, no hay nada que distinga a los personajes. Sin embargo, en los dos modos versus, los personajes difieren por las burbujas que pueden colocar en la pantalla de otros jugadores.
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