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película de 1975 dirigida por Terry Gilliam y Terry Jones De Wikipedia, la enciclopedia libre
Monty Python and the Holy Grail (llamado Los caballeros de la mesa cuadrada en España[3] y Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores en Hispanoamérica) es una película de cine británica dirigida por Terry Gilliam y Terry Jones (ambos pertenecientes al grupo Monty Python), estrenada en 1975.
Monty Python and the Holy Grail | ||
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Logotipo de la película. | ||
Título |
Monty Python y los caballeros de la mesa cuadrada (España) Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores (Hispanoamérica) | |
Ficha técnica | ||
Dirección | ||
Producción |
Mark Forstater Michael White Charles Otte | |
Guion |
Graham Chapman John Cleese Michael Palin Terry Jones Terry Gilliam Eric Idle | |
Basada en | Novela arturiana | |
Música | Neil Innes | |
Fotografía | Terry Bedford | |
Montaje | John Hackney | |
Vestuario | Hazel Pethig | |
Protagonistas |
Monty Python Connie Booth Carol Cleveland Neil Innes | |
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Datos y cifras | ||
País | Reino Unido | |
Año | 1975 | |
Género | Comedia | |
Duración | 91 minutos[1] | |
Idioma(s) | ||
Compañías | ||
Productora |
Michael White Productions Python (Monty) Pictures National Film Trustee Company | |
Distribución | EMI Films | |
Presupuesto | $400,000[2] | |
Recaudación | $5 millones[2] | |
Ficha en IMDb Ficha en FilmAffinity | ||
Los caballeros de la mesa cuadrada es el segundo largometraje de Monty Python, en la que usaron estilos de grabación innovadores y poco convencionales y los aplicaron a la comedia, dejando atrás la estructura basada en la compilación de sketches en la que se basó su primer largometraje And Now for Something Completely Different (Se armó la gorda), que tomaba sketches de las dos primeras temporadas de la serie de televisión Monty Python's Flying Circus.
En el año 932 el rey Arturo y sus caballeros reciben un encargo divino: partir en búsqueda del Santo Grial, para lo cual deberán luchar contra enemigos muy diversos: malignos caballeros rivales, bestias sanguinarias (que solo son visibles como dibujo animado), groseros soldados franceses fortificando un castillo en Inglaterra, brujas, adivinos mefistofélicos, Scotland Yard, y hasta un conejo asesino y carnívoro (que muere destruido por una cómica reliquia traída de las Cruzadas: la "Santa Granada de Mano de Antioquía").
Arturo y sus caballeros llegan a un castillo ocupado por soldados franceses, que afirman tener el Grial y se burlan de los britanos, haciéndoles retroceder con una andanada de animales de corral. Bedevere urde un plan para colarse utilizando un conejo de Troya, pero olvida decir a los demás que se escondan en su interior; los caballeros se ven obligados a huir cuando se lo arrojan. Arturo decide que los caballeros deben ir cada uno por su lado en busca del Grial.
Un historiador moderno que rueda un documental sobre las leyendas artúricas es asesinado por un caballero desconocido a caballo, lo que desencadena una investigación policial.
Arturo y Bedevere reciben indicaciones de un anciano e intentan satisfacer las extrañas peticiones de los temidos Caballeros que dicen "¡Ni!". Sir Robin evita una pelea con un Caballero de Tres Cabezas huyendo mientras las cabezas discuten entre sí. Sir Galahad es conducido por un faro en forma de grial al Castillo Ántrax, ocupado exclusivamente por mujeres jóvenes, que desean ser castigadas por engañarle, pero es "rescatado" involuntariamente por Lancelot. Lancelot recibe una nota en forma de flecha del Castillo del Pantano. Creyendo que la nota es de una dama obligada a casarse en contra de su voluntad, asalta el castillo y mata a varios miembros de la comitiva nupcial, sólo para descubrir que la nota es de un príncipe afeminado.
Arturo y sus caballeros se reagrupan y se les unen el Hermano Maynard, sus hermanos monjes y tres nuevos caballeros: Bors, Gawain y Ector. Se reúnen con Tim el Encantador, que los dirige a una cueva donde se dice que está escrita la ubicación del Grial. La entrada a la cueva está custodiada por el Conejo de Caerbannog. Subestimándolo, los caballeros atacan, pero el Conejo mata fácilmente a Bors, Gawain y Ector. Arturo utiliza la "Granada de Mano Sagrada de Antioquía", proporcionada por el Hermano Maynard, para destruir a la criatura. Dentro de la cueva, encuentran una inscripción de José de Arimatea, que les dirige al castillo de Aarrgh.
Un monstruo animado de las cavernas devora al Hermano Maynard, pero Arturo y los caballeros escapan después de que el animador sufra inesperadamente un infarto mortal. Los caballeros se acercan al Puente de la Muerte, donde el guardián les exige que respondan a tres preguntas para poder pasar o, de lo contrario, serán arrojados al Desfiladero del Peligro Eterno. Lancelot responde fácilmente a las preguntas y cruza. Robin, demasiado engreído, es derrotado por una pregunta inesperadamente difícil, y Galahad, indeciso, falla una fácil; ambos son arrojados mágicamente al desfiladero. Cuando Arturo pide aclaraciones sobre la velocidad de una golondrina descargada, el guardián del puente no puede responder y es arrojado al desfiladero.
Arturo y Bedevere no encuentran a Lancelot, sin saber que ha sido detenido por la policía que investiga la muerte del historiador. La pareja llega al castillo de Aarrgh, pero lo encuentran ocupado por los soldados franceses de la primera parte de la película. Tras ser repelidos por una lluvia de estiércol, convocan a un ejército de caballeros y se preparan para asaltar el castillo. Mientras el ejército carga, llega la policía, arresta a Arturo y Bedevere por el asesinato del historiador y rompe la cámara, poniendo fin abruptamente a la película.
Parodia de la Inglaterra medieval y los caballeros del rey Arturo, Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores es realmente una excusa de los Monty Python para ejecutar una ácida crítica de los estereotipos de la vida moderna, utilizando elementos de la Edad Media como base para su sátira. Algunos gags destacables son los caballeros sin caballo, que marchan a pie pero cuentan con escuderos que chocan dos cocos (para simular que son un poderoso ejército al trote), el caballero negro, que sigue luchando sin desalentarse aún después de habérsele amputado todas sus extremidades (amenaza incluso al rey Arturo que "combatirá con sus dientes"), el castillo poblado solo por jóvenes y atractivas mujeres que pretenden secuestrar al casto Sir Galahad (rescatado contra su voluntad por sus compañeros), campesinos revolucionarios, o los feroces "caballeros que dicen ni" (que tras amenazar a Arturo y sus seguidores huyen despavoridos cuando éstos repiten inadvertidamente la palabra "eso" en sus diálogos).
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