Guild Wars (serie)

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Guild Wars es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por ArenaNet y publicado por NCsoft. Lanzado el 28 de abril de 2005, se distingue por su modelo de negocio sin cuotas de suscripción mensual.

Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Guild Wars
Información general
Desarrollador ArenaNet
Distribuidor NCsoft
Diseñador Mike O'Brien, Patrick Wyatt, Jeff Strain
Datos del juego
Género multiplayer online role-playing game
Idiomas alemán
Obras derivadas Guild Wars
Modos de juego Multijugador masivo en línea (MMORPG)
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato DVD y online y offline
Dispositivos de entrada teclado y mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de abril de 2005
Enlaces
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Historia

Guild Wars fue lanzado inicialmente como Guild Wars Prophecies y posteriormente se expandió con tres campañas independientes:

Estas expansiones añadieron nuevas regiones, profesiones, habilidades, historias y modos de juego. Eye of the North sirvió como puente narrativo hacia la secuela, Guild Wars 2.

Jugabilidad

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Contexto

Guild Wars combina elementos de juegos de rol (PvE, Jugador contra Entorno) y de jugador contra jugador (PvP). A diferencia de otros MMORPGs, las zonas fuera de los puestos de avanzada (ciudades y pueblos) son instanciadas; es decir, cada grupo de jugadores tiene su propia copia privada del mapa, evitando la masificación en las zonas de aventura.

Modos de juego

PvE (Rol): Los jugadores exploran el mundo, completan misiones, interactúan con personajes no jugadores (PNJ) y luchan contra monstruos. Pueden formar grupos con otros jugadores, o con "esbirros" (PNJ controlados por la IA) y "héroes" (PNJ personalizables, disponibles en Nightfall y Eye of the North). PvP (Competitivo): Incluye varios modos de juego:

  • Arenas de combate: Combates de corta duración para jugadores de bajo nivel.
  • Islas Bélicas: Combates con grupos aleatorios ("Arenas al Azar") o predefinidos ("Arenas por Equipos").
  • Ascenso de Héroe: Torneo por equipos en el que los grupos se enfrentan en rondas sucesivas.
  • GvG (Guild versus Guild): Batallas entre clanes (guilds), tanto amistosas como puntuadas para un ranking mundial.
  • FvF (Facción contra Facción): Exclusivas de Guild Wars: Factions, en la cual los jugadores se alían a los Luxon o los Kurzick.

Profesiones

Guild Wars ofrece varias profesiones, cada una con sus propias habilidades y atributos:

  • Guerrero: Experto en combate cuerpo a cuerpo, con alta armadura y capacidad para infligir daño.
  • Guardabosques: Arquero y domador de animales, con habilidades de interrupción y trampas.
  • Monje: Sanador y protector, con habilidades de apoyo y algunas de ataque.
  • Nigromante: Manipulador de la vida y la muerte, con habilidades para invocar muertos vivientes y robar vida.
  • Elementalista: Invocador de los elementos, con poderosos hechizos de área de efecto.
  • Hipnotizador: Maestro de la ilusión y el control mental, capaz de usar los ataques del enemigo en su contra.
  • Asesino (Factions): Experto en el sigilo y el daño rápido.
  • Ritualista (Factions): Invocador de espíritus.
  • Paragón (Nightfall): Líder y apoyo, con habilidades de protección y potenciación.
  • Derviche (Nightfall): Guerrero místico, con habilidades de combate cuerpo a cuerpo y transformaciones.

Los jugadores pueden elegir una profesión primaria y una secundaria, lo que permite una gran variedad de combinaciones y estilos de juego.

Habilidades

Cada profesión tiene acceso a un amplio conjunto de habilidades, que se pueden adquirir completando misiones, comprándolas a entrenadores o capturándolas de jefes enemigos (habilidades "élite"). Los jugadores pueden equipar un máximo de ocho habilidades a la vez, creando una "build" personalizada.

Runas y armas

Los jugadores pueden mejorar su equipo con:

  • Runas: Se aplican a las armaduras para aumentar atributos, salud o reducir daño.
  • Armas: Dependen de la profesión. Se pueden personalizar y mejorar con modificadores.

Entorno

El mundo de Guild Wars se divide en:

  • Zonas explorables: Áreas instanciadas donde los jugadores completan misiones y luchan contra enemigos.
  • Puestos de avanzada (Ciudades/Pueblos): Zonas sociales donde los jugadores pueden interactuar, comerciar, formar grupos y acceder a servicios.

Clanes y Alianzas

Los jugadores pueden crear o unirse a clanes ("guilds"), que permiten la comunicación entre miembros, la participación en batallas GvG y la creación de alianzas con otros clanes (en Factions).

Títulos

El juego otorga títulos a los jugadores como reconocimiento a sus logros, como completar misiones en modo difícil, alcanzar un nivel alto en una habilidad, o acumular puntos en PvP. Los títulos son visibles para otros jugadores.

Mascotas y minimascotas

  • Mascotas: Animales de compañía que pueden ser domados por los Guardabosques, o los personajes que tengan esta profesión como secundaria, y que ayudan en combate.
  • Minimascotas: Son miniaturas de personajes que cumplen una función decorativa, que no participan en combate.

Recepción

La serie Guild Wars ha sido bien recibida por la crítica y ha ganado varios premios, incluyendo:

  • Mejor Videojuego de Rol (2005), IGN[1]
  • Mejor Diseño Artístico (2005), IGN[2]
  • Mejor Videojuego Online (2006), 1UP Awards[3]

En febrero de 2008, NCsoft anunció que se habían vendido más de cinco millones de copias de la serie Guild Wars.

Referencias

Enlaces externos

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