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videojuego de 1981 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Frogger es un videojuego publicado, originalmente como arcade, en 1981. La licencia para la distribución mundial fue de Sega/Gremlin y fue desarrollado por Konami. Frogger es un clásico de los videojuegos, que sigue siendo popular y del que pueden encontrarse muchas versiones en Internet.[1]
Frogger | ||
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![]() | ||
![]() Competición de Frogger. | ||
Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Sega, Gremlin | |
Datos del juego | ||
Género | Arcade | |
Obras derivadas | Hopper | |
Modos de juego | Un jugador (dos jugadores alternativamente) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 800, Atari XEGS, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, DOS, Intellivision, Magnavox Odyssey², MSX, PC booter, PlayStation, Super NES, Sinclair ZX81, Texas Instruments TI-99/4A, Timex Sinclair 1000, Timex Sinclair 2068, TRS-80 Color Computer, Windows, Windows Mobile, Windows Phone, ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
CPU | Zilog Z80 | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade Atari 8-Bit
Colecovision
Mega Drive
Windows Mobile
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Frogger | ||
Frogger | Frogger II: ThreeeDeep! | |
El objetivo del juego es guiar una rana hasta su hogar. Para hacerlo, la rana debe evitar coches mientras cruza una carretera congestionada y luego cruzar un río lleno de amenazas. El jugador hábil obtendrá puntos adicionales a lo largo del camino.
Tiene un máximo de dos jugadores, que juegan alternadamente. Comienza con tres ranas. El jugador guía una rana que comienza en la parte inferior de la pantalla. Hay que cruzar una calle llena de vehículos, que en varias versiones incluyen coches, camiones, autobuses, taxis y/o motocicletas. Lo siguiente es un río lleno de troncos, lagartos y tortugas. En lo más alto de la pantalla están los cinco hogares de las ranas, las metas para cada rana. En cada nivel hay tiempo, así que el jugador debe llegar lo más rápido posible, antes de que el tiempo termine.
El único control que el jugador tiene son las direcciones de la palanca de joystick. Cada una hace que la rana vaya en esa dirección. Se debe guiar a la rana evitando ser atropellado en el camino, comido por los lagartos o ahogado en el río (la rana no sabe nadar). A mitad de camino, después de cruzar la calle, hay un lugar intermedio, donde a veces hay una serpiente, el jugador debe seguir para atravesar el río. Brincando sobre los troncos o en los caparazones de las tortugas, el jugador debe guiar a la rana hasta los nidos vacíos. Se deben evitar lagartos, víboras y castores en el río pero puede comer insectos o acompañar una rana hembra para obtener un bonus. Cuando todos los nidos están llenos, el juego avanza al siguiente nivel, en el que los personajes se mueven a mayor velocidad.
El juego originalmente se iba a llamar “Highway Crossing Frog”, pero los ejecutivos de Sega pensaron que no capturaba la verdadera naturaleza del juego, así que fue cambiado a Frogger. También inspiró numerosos clones, y una secuela no oficial hecha por Sega en 1991 llamada Ribbit, con juego simultáneo para dos jugadores.[2]
Frogger es considerado como uno de los 10 mejores videojuegos de todos los tiempos según Killer List of Videogames (KLOV).
El original “Highway Crossing Frog” era de hecho una copia de un juego llamado “Freeway” desarrollado en 1971 por el departamento de psicología de la Universidad de Washington en una minicomputadora IMLAC PDS-1, considerado como parte de un proyecto relacionado con el estudio de la memoria humana a corto plazo. Al parecer alguien de Konami lo vio y comercializó.
Como muchos juegos de la era, Frogger fue llevado a muchos sistemas caseros para uso personal. Debido a asuntos de licencia, muchas plataformas recibieron múltiples copias de Parker Brothers (en la inocencia que caracterizó a muchos en el amanecer de los videojuegos) que compró los derechos para hacer cartuchos, pero inadvertidamente no para cintas o discos, dejando a muchas compañías hacer sus propias versiones. En 1981 fue adaptado para: Timex Sinclair 1000 por la empresa Cornsoft de la mano del afamado programador Robert Pappas (Ex Microsoft actual Apple), luego en 1983 Frogger fue adaptado para: PC, Apple II, Atari 2600 (dos versiones, un cartucho de Parker Brothers y un casete de Starpath Supercharger), Atari 5200, Atari 7800, Commodore 64 (dos versiones, una desarrollada por Sega y publicada por Sierra En línea, y el otro por Parker Brothers), Commodore VIC-20, Timex Sinclair 2068, ColecoVision, Intellivision y Magnavox Odyssey. En 1984 Sega y Sierra crearon una versión blanco y negro para Macintosh. Hubo numerosas versiones no oficiales para el ZX Spectrum, incluyendo “Froggy” lazando por DJL Software en 1984.
Existe una adaptación llamada Jumpin' Jack, hecha para el MSX, publicada en 1986 por Livewire Software.
Fue adaptado también para Newbrain bajo el nombre “Leap Frog”. Hasbro Interactive lanzó una nueva versión para Microsoft Windows y para la Playstation en 1997 (en este, la rana es verde con rayas naranjas) Frogger fue adaptado para Super Nintendo en 1998; haciéndolo la última adaptación oficial del juego en Norte América. Una mejorada secuela de Frogger fue desarrollada por Sega Game Gear, pero nunca fue lanzada; presumiblemente debido a asuntos legales entre Sega y Konami. En 2005, InfoSpace unió fuerzas con Konami Digital Entertainmente para crear un juego para teléfonos móviles "Frogger for Prizes", en el cual la rana cruza los Estados Unidos compitiendo en múltiples torneos para ganar diaria y semanalmente premios. Frogger fue lanzado para Xbox Live Arcade para la Xbox 360 el 12 de julio de 2006. Hay una adaptación en Java del juego disponible para teléfonos móviles. En muchos de los juegos recientes (comenzado con Frogger: The Great Quest), Frogger es mostrado como bípedo, llevando puesta una camisa con un camión cruzando.
Konami también lanzó otra versión para un servicio de suscripción hecho por Apple, llamado Apple Arcade, lanzado el 19 de septiembre de 2019.[Apple Inc. LLC 1]
A diferencia de la versión de arcade, las versiones caseras tuvieron numerosas secuelas, incluyendo:
En 1983, Frogger hizo su serie animada debutando en un segmento de CBS en Saturday Supercade. En la serie, la voz de Frogger lo personificó Bob Sarlatte. Después de una temporada, Frogger y el segmento Pitfall Harry fueron reemplazados por Kangaroo y Space Ace. Saturday Supercade nunca ha sido lanzado oficialmente en VHS o DVD.