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Digital Frontier (デジタルフロンティア?) es un estudio de producción de películas en Japón con un departamento de producción a gran escala CG distinguido. La empresa está equipada con estudio de captura de movimiento llamado "OPAKIS" en Odaiba, Tokio.[2]
Digital Frontier Inc. | ||
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Tipo | Estudio de animación | |
Industria |
videojuegos industria del anime | |
Forma legal | kabushiki gaisha | |
Fundación | Mayo de 2000[1] | |
Sede central |
Shibuyaku, Tokio, Japón oficina central[1] Aomi, Koto-ku, Tokio, Japón estudio de animación[1] | |
Personas clave |
Hidetoshi Yamamoto (presidente) Hidenori Ueki (director representativo, CEO) Yusaku Toyoshima (director ejecutivo) Takeshi Asai, Rikiya Nakagawa (directores) Kenichi Ozawa (auditor corporativo)[1] | |
Ingresos | 31.458.050 de yenes[1] | |
Empleados | 265 (abril de 2014)[1] | |
Empresa matriz | Tsuburaya Fields Holdings | |
Filiales | Gemba Inc., Digital Frontier (Taiwán) Inc., Fly Studio[1] | |
Sitio web | Sitio web oficial | |
La compañía comenzó a producir trabajos CG en 1994 como una nueva sección de la TYO Image Enterprise. En 1997 Digital Frontier se trasladó a Daikanyama y se convirtió en una subsidiaria de TYO Corporation, tres años más tarde se convirtió en la empresa corporativa Digital Frontier Inc. como se le conoce hoy en día. Sus primeras obras son "Death Note" (película de imágenes reales) y "Appleseed" (película CG).[3][4] En 2010, la empresa matriz de Digital Frontier cambió desde TYO Inc. a Fields Corporation, que está especializada en la planificación y desarrollo, y venta de máquinas de pachinko.[5] La compañía cuenta con filiales en Malasia, Taiwán y Japón.[6]
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