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videojuego de 2006 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Bully es un videojuego no lineal de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar Vancouver para la consola PlayStation 2. El juego fue publicado el 17 de octubre de 2006 en América del Norte y el 25 de octubre de 2006 en Europa y Australia, aunque fue lanzado en varios países de Europa con el nombre de Canis Canem Edit que proviene del latín, cuyo significado sería «Perro come perro». El juego fue reeditado como Bully: Scholarship Edition el 4 de marzo de 2008 para Wii y Xbox 360, y el 24 de octubre de 2008 para Microsoft Windows. Anteriormente, este videojuego también iba a ver la luz en Xbox y Nintendo GameCube, pero al poco tiempo sus lanzamientos fueron cancelados. El 18 de diciembre de 2012 fue lanzada la versión PS2 Classic en PlayStation Network para PlayStation 3. En marzo de 2016 sale para la consola PlayStation 4 sólo en PlayStation Network y en abril de 2022 para PlayStation 5. En 2016, también fue editado para iOS, Android y Nvidia Shield TV bajo el nombre de Bully: Anniversary Edition, el mismo año, la versión de Xbox 360 se volvió compatible con el modo de retrocompatibilidad de Xbox One, manteniéndose la retrocompatibilidad con Xbox Series X y Series S.
Bully | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Rockstar Vancouver (PS2) Rockstar Toronto (Wii) Mad Doc Software (Xbox 360 & Microsoft Windows) War Drum Studios (iOS,[1] Android & Nvidia Shield TV) | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Diseñador |
Mike Skupa Sergei Kuprejanov | |
Productor |
Jerónimo Barrera Steve Martin | |
Programador |
Mike Slett Peter Grant | |
Artista | Steven Olds | |
Escritor |
Dan Houser Jacob Krarup | |
Compositor | Shawn Lee | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura No lineal | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, japonés, español, polaco y ruso | |
Modos de juego |
Un jugador (PS2, Wii, Xbox 360, Microsoft Windows,PS3, iOS, Android, Wii, Nvidia Shield TV & Xbox One) Multijugador (Wii, Xbox 360, iOS, Android & Nvidia Shield TV) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor |
RenderWare (PS2 & PS3) Gamebryo (Wii, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, Nvidia Shield TV & Xbox One)[2] | |
Versión actual |
1.03 (Xbox 360) 1.2 (Microsoft Windows) 1.03.1 (iOS) 1.0.0.18 (Android) | |
Plataformas |
PlayStation 2 Wii Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 3 iOS Android Nvidia Shield TV Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD (PS2, Xbox 360 & Microsoft Windows) Wii Optical Disc Descarga digital (Steam, PSN, Xbox Live, Play Store & App Store) | |
Dispositivos de entrada |
DualShock 2 Wii Remote + Nunchuck Xbox 360 Controller Teclado y Mouse Pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2
Scholarship Edition Wii & Xbox 360
Scholarship Edition Microsoft Windows
PS2™ Classics PlayStation 3 (PSN)
PS2™ Classics(PSS)
Anniversary Edition iOS, Android & Nvidia Shield TV
Scholarship Edition Xbox One (Retrocompatible)
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Enlaces | ||
El nombre de Bully proviene del inglés, cuyo significado es «abusón» o «bravucón». El protagonista del juego es Jimmy Hopkins (James Hopkins), un chico de 15 años cuyo carácter polémico tiene que lidiar con alumnos aún más conflictivos y que debido a la pasividad de los profesores, debe defenderse de los matones por sus propios medios.
El juego comienza con Jimmy, su madre y su nuevo padrastro yendo en el auto de este último. Jimmy demuestra gran desaprobación hacia él, diciéndole que es calvo, gordo y más viejo que su abuelo. Tras esto, ellos lo dejan en la escuela Bullworth Academy, donde es recibido por la secretaria del director Crabblesnitch. Ella le dice que vaya a verlo. Al llegar a la oficina, este le dice que le tiene miedo, pues en sus anteriores escuelas lo expulsaron por lenguaje obsceno, violencia, insolencia, grafitis, etc. Además, le dice que en Bullworth deberá comportarse, o sino, ellos harán que se comporte.
Al salir, la secretaria le dice que se ponga el uniforme. Al llegar al dormitorio masculino, unos abusones lo empiezan a molestar, lo que desemboca en una pelea. Tras ganar, llegará el líder de los abusones: "Russell". Este es enorme y trata de atacar a Jimmy, pero llega el Sr. Hattrick, maestro de matemáticas, y detiene la pelea. Al entrar a su cuarto y cambiarse, llega un alumno llamado Pete, junto con otro llamado Gary. Este último le dice que si quiere sobrevivir en este lugar debe tener amigos y le dice que le dará un tour por la escuela. Tras esto, le muestra a las facciones de la escuela: los Nerds, los Pijos, los Macarras y, por último, quienes gobiernan la escuela, los Musculitos.
En el primer capítulo, hay varias interacciones con las facciones, pero principalmente con los abusones. Al mismo tiempo, gana respeto de los Nerds y pierde respeto de los Musculitos tras la misión "El Candidato". Tras enfrentarse a los abusones repetidas veces, el respeto de estos llega a cero. Casi al final del capítulo, se desarrolla Halloween, donde puedes hacer bromas a los estudiantes y tienes acceso a la misión especial "La Gran Broma". Tras esto, se da la última misión del capítulo, "Ayuda a Gary", donde este te traiciona diciéndole mentiras a Russell para verte obligado a pelear contra Russell. Tras vencerle, finaliza el capítulo y los abusones te respetarán al 100% por el resto del juego. Tras vencer a Russell, el nombre de Jimmy comienza a hacerse conocido en la escuela, llamando la atención de los Pijos. Uno de ellos te invita al gimnasio para practicar boxeo, dando paso al siguiente capítulo.
Luego de estos acontecimientos, Jimmy deberá derrotar a los líderes de los otros grupos: Earnest (Nerds), Derby (Pijos), Johnny (Macarras) y Ted (Musculitos).
Al ganarles Jimmy descubrirá un nuevo grupo: Los Malotes, tipos que fueron expulsados por mala conducta o bien los padres no tenían el dinero suficiente para mandar a la academia a sus hijos, ahí Jimmy conocerá a su futura novia, Zoe, y deberá derrotar al líder del grupo (Edgar), al conseguirlo Zoe le dirá que la escuela está en guerra, por lo que Jimmy deberá ir a arreglar la situación junto con Russell y unos malotes, al derrotar nuevamente a los líderes de las bandas, Jimmy se entera de que Gary hizo todo eso, por ello Jimmy se dirige hacia él, ahí empiezan a pelear en una plataforma de limpia ventanas hasta que Jimmy gane, tras esto Jimmy desata a Dr. Crabblesnitch y este le dice que es cierto que deben pulirlo, pero que es un diamante en bruto, tras esto Jimmy se dará un beso con Zoe, terminando los cinco capítulos del juego.
Coleccionables
Bandas de goma (75), desbloquean un arma especial.
Gnomos de jardín (25), desbloquea un traje y trofeo en la habitación.
Transistores (6), movimientos de pelea del vagabundo.
Cartas de G y G, desbloquea el traje Maestro de la Gruta.[4][5]
Bully toma casi las mismas mecánicas que Los Grand Theft Auto, el jugador debe completar una serie de misiones principales que el jugador debe superar para completar el juego, y paralelas a estas, una serie de misiones secundarias. La historia principal del juego es lineal, pero el orden de desarrollo del juego no lo es tanto. Utilizando al personaje principal, Jimmy Hopkins, se tiene como opción recorrer el campus y la ciudad,[6] completando las misiones cuando lo desea. El juego explota el recurso de minijuegos, es decir, juegos cortos en el desarrollo de la partida; algunos son para ganar dinero que se puede gastar en ropa y cortes de pelo, y otros para mejorar las habilidades de Jimmy.[7][8]
Existen distintos tipos de acciones que están penalizadas, Jimmy puede hacerlas, pero su medidor de problemas aumentará:
Las clases en sí son minijuegos, divididos en cinco niveles de dificultad en ascenso. Las clases de Inglés, por ejemplo, son juegos de letras mezcladas. Cuando Jimmy completa los niveles descubriendo las palabras escondidas, él aprende a disculparse de los abusones, decir provocaciones más efectivas, disculparse con los preceptores y, por último, disculparse con la policía. Las demás clases al completarse también traen bonificaciones al jugador, por ejemplo:
Jimmy tiene una multitud de armas a su disposición, aunque siempre limitadas a lo que un chico en una escuela podría obtener (gomeras u hondas, una bolsa con canicas, bombas fétidas y más adelante, lanzadores de cohetes de petardos y un lanzapapas). El jugador dispone de diferentes vehículos para movilizarse, desde bicicletas con diferentes habilidades y características; un scooter, un kart, un tractor y un monopatín.[9]
Bully (Canis Canem Edit, en Europa) tiene lugar en Bullworth Academy, un internado privado en la región Nueva Inglaterra de Estados Unidos. Después de ser expulsado de siete escuelas anteriores, el protagonista del juego, James "Jimmy" Hopkins, de 15 años, es enviado allí durante un año mientras su madre y su nuevo esposo se van de luna de miel. Alrededor de la Academia está la ciudad de Bullworth. El campus de la escuela está diseñado en un estilo neogótico, similar a escuelas públicas y universidades en Reino Unido y Nueva Inglaterra, como Fettes College en Edimburgo.
En la Academia Bullworth, Jimmy Hopkins (Gerry Rosenthal) se reúne con el director Dr. Crabblesnitch (Ralph Gunderman), quien lo insta a "mantener su nariz limpia". En ese momento, aparecen los abusones, liderados por Russell, un robusto y poco inteligente estudiante, quienes lo retan a una pelea. En ese momento Jimmy se da cuenta de que su paso por la escuela no será fácil. Pronto aparece Gary Smith (Peter Vack), un sociópata quién finge interés y amistad con él, y el estudiante de primer año Peter "Petey" Kowalski (Matt Bush), quien sigue a Gary a todos lados a pesar de su maltrato. El primero le presenta las diversas "bandas" de Bullworth: Bullies (Matones), Nerds (Empollones), Preppies (Pijos), Greasers (Macarras), y Jocks (Musculitos). Éste convence a Jimmy de intentar tener el control de la escuela. Los dos muchachos trabajan juntos para tratar de afirmar su dominio sobre las bandas, pero Gary finalmente traiciona a Jimmy al enfrentarlo contra Russell Northrop (Cody Melton), el líder de los matones, en una pelea clandestina, diciendo que éste habría insultado a su familia. Jimmy vence a Russell y lo obliga a dejar de molestar a sus compañeros. Con esto, Jimmy se gana el respeto de los matones.
Ansioso por ampliar su control, Jimmy, quien mantiene su amistad con Petey, dirige su atención a los Preppies, que se sintieron atraídos cuando supieron que venció a Russell, invitándolo a su gimnasio de boxeo. Jimmy comienza a congeniar con ellos y trabajar juntos, pero justo cuando comienza a ganárselos, Gary los engaña para que se vuelvan contra él. En respuesta, Jimmy se inscribe en un torneo de boxeo organizado por el líder de los Preppies, Derby Harrington (John Lavelle), para demostrar su superioridad. Jimmy gana y se declara el nuevo líder. Con los Preppies sometidos, Jimmy se propone conquistar a sus rivales, los Greasers. Su líder Johnny Vincent (Rocco Rosanio) le pide a Jimmy que lo ayude a exponer un romance entre su novia Lola Lombardi (Phoebe Strole) y Gord Vendome (Drew Gehling), un miembro de los preppies. Además de eso, también debe sacar de un manicomio a Johnny, quien fue encerrado allí injustamente. Pero luego de que Gary le informa a Johnny sobre la creciente cercanía de Jimmy con Lola, él le prepara una emboscada en un depósito de chatarra. Johnny finalmente es derrotado y los Greasers reconocen a Jimmy como su superior.
Decidido a traer paz a Bullworth, Jimmy, en compañía de su único amigo Pete, se mueve para hacerse cargo de los deportistas, que se consideran las bandas más poderosas. Para vencerlos, Jimmy primero se gana la confianza de sus principales rivales, los Nerds, y su líder, Earnest Jones (Jesse Tendler), después de vencerlos en una pelea. Para arruinar la reputación de los Jocks, los Nerds hacen que Jimmy tome fotos inapropiadas de la animadora principal de la escuela, Mandy Wiles (Elena Franklin), y las fotos se extienden por la ciudad, avergonzándola, aunque Jimmy luego decide cubrir las fotos de la ciudad, por simpatía a Mandy. Los deportistas atacan el escondite de los nerds en represalia, pero Jimmy los repele. Los Nerds luego lo hacen sabotear el gran juego en casa de los Jocks. Humillados, los deportistas y su líder, Ted Thompson (Alexander Cendese), desafían a Jimmy a una pelea en el campo de fútbol de la escuela, que posteriormente pierden.
Con las bandas unidas bajo el gobierno de Jimmy, aparentemente la paz se restablece en Bullworth, y Jimmy es respetado por todos los líderes de las bandas. Secretamente, Gary los convence de presionar a Jimmy para que destroce el ayuntamiento de Bullworth, argumentando que toda la ciudad debería saber quién es él. Cuando regresa de hacerlo, descubre que Gary ha orquestado una serie de bromas peligrosas y destructivas en toda la escuela, y lo ha acusado con el director. Creyendo que la falta de liderazgo de Jimmy condujo a estos incidentes, la mayoría de las bandas se vuelven contra él. La gota que colma el vaso ocurre cuando Gary informa a Crabblesnitch del vandalismo de Jimmy contra el ayuntamiento, lo que lleva a su expulsión de la Academia Bullworth, y por consiguiente, pierde el respeto de casi toda la escuela. Al enterarse de que las bromas fueron orquestadas por "Townies", un grupo de antiguos estudiantes de Bullworth que recurrieron a Gary para vengarse de la escuela, Jimmy busca ponerlos de su lado para que lo ayuden a vengarse de Gary, ya que los había traicionado a ellos también. Jimmy conoce a Zoe Taylor (Molly Fox), miembro de Townie, y la ayuda a vengarse del profesor de gimnasia de Bullworth, el Sr. Burton (Michael Boyle), quien la expulsó cuando lo acusó de acosarla sexualmente. Con la ayuda de Russell y Zoe, Jimmy ataca el lugar de reunión de los Townies, donde derrota a su líder, Edgar Munsen (Jan Milewicz), a quien luego revela el engaño de Gary. Con esto, Jimmy se gana el respeto de Edgar, quien le ofrece su apoyo y el de sus camaradas.
Poco después, Gary y sus seguidores toman a Crabblesnitch como rehén, provocando una guerra entre las camarillas y un caos total en la escuela. Los Townies y Russell ayudan a Jimmy a neutralizar a los líderes de la banda, permitiéndole entrar al edificio principal y perseguir a Gary hasta el tejado, hasta que lo alcanza y consigue enfrentarlo. Después de una pelea final, Jimmy lo empuja por el costado y los dos terminan cayendo por el techo de la oficina de Crabblesnitch. Una vez liberado, expulsa a Gary, despide al Sr. Burton por sus acciones contra Zoe, nombra a Petey como jefe y permite que Jimmy y Zoe regresen a Bullworth. Mientras sus amigos y aliados vitorean, Jimmy besa a Zoe.
A lo largo del juego se puede hacer uso de una amplia variedad de armas. En su mayoría son juguetes o armas improvisadas como frisbis, balones de fútbol, bates, manzanas, etc.
Tirachinas: Es un arma muy efectiva tanto de cerca como de lejos. Sus atributos pueden aumentar si aprobamos todas las clases de Educación Física. Posteriormente, nos darán un tirachinas más avanzado y con mira telescópica.
Lanzapapas: es la escopeta del juego. Es muy efectiva a corta distancia, pero deficiente a largas distancias. Existe una versión Gatling en el observatorio abandonado.
Botella de cohetes: El lanzagranadas del juego. Es efectiva si se usa a una distancia media. Si se usa de cerca, nos podemos hacer daño, y si disparamos desde lejos, el proyectil rebota y explota en dos segundos.
Proyectiles: Se pueden encontrar alrededor del mapa del juego y no se pueden almacenar pero sí se pueden lanzar al momento. Algunos proyectiles pueden ser ladrillos, tapas de basura, etc.
Polvos pica-pica: se lanzan contra el objetivo y este comenzará a rascarse, evitando que nos ataque por un momento.
Bomba apestosa: son como gas lacrimógeno. Al explotar, se libera una niebla verdosa que inmoviliza a nuestros enemigos.
Petardos: causan gran daño si se lanzan a media distancia. Nos dañaremos si los arrojamos de cerca.
Bolsa con canicas: Jimmy las arrojará y provocará que sus perseguidores tropiecen con las canicas. Ideal para escapar y ocultarse.
Otros: Skate: está en la opción de armas. Sirve para desplazarnos más rápido, pero solo podremos subir escaleras en él si saltamos.
Cámara fotográfica (digital): nos la da la profesora de Arte si aprobamos la primera clase de Fotografía. Si aprobamos en todas sus clases, obtendremos la cámara digital (saca fotos nítidas y en color), el anuario y el álbum para guardar las fotos.
Bola de gomillas: la conseguimos al juntar las 75 gomillas, es muy poderosa y más a máxima potencia.
Cartón de huevos: un cartón con una docena de huevos que sirve para fastidiar a los demás. No causan muchos daños, pero son sumamente molestos.
Cartel de «patéame»: es una arma sigilosa que es muy difícil de encontrar. Consiste en colocarse detrás de alguien y pegarle el papel, e inmediatamente comenzará a ser fastidiado por cualquiera. Se puede encontrar en Halloween y en algunos casilleros del gimnasio.
Volcano 4000: es un pequeño volcán de pirotecnia que al encenderlo, atrae público y al cabo de veinte segundos, explota. Cualquiera puede caer.
Bate de béisbol: es una arma bastante efectiva contra abusones. Se puede encontrar en la entrada del gimnasio.
Regla: cumple la misma función que la anterior. Se encuentra en el patio de la biblioteca.
Bully | ||||||||||||||||||||
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A finales de 2005, Rockstar anunció el futuro lanzamiento de un juego llamado Bully («abusón»), en Europa vería la luz con el nombre de Canis Canem Edit (que corresponde al lema de la escuela). Muchos temieron que el videojuego hundiera al sector en un mar de críticas de nuevo como pasó con la saga Grand Theft Auto de Rockstar. Lo cierto es que eso ocurrió, y diversas asociaciones y personas criticaron al juego. Se movilizaron para exigir su cancelación y su futura prohibición en países como Reino Unido si llegaba al mercado.[16]
En pocos meses, los comentarios coincidían en que un videojuego que te da opción de agredir para llegar a la cumbre del respeto era una apología de la violencia.[17] Al poco, resonaron comentarios acerca de que el protagonista podría pegar a chicas, burlarse y maltratar a los débiles, y agredir a profesores. Se volvió a reabrir el debate de si estos juegos podían generar adolescentes y niños violentos que llevarán a cabo en la realidad los abusos y palizas que vivían en el juego.[18][19][20]
Por el lado contrario, según un artículo publicado por Seth Schiesel, en verano de 2006 en el diario The New York Times,[cita requerida]: Canis Canem Edit (traducción literal de la expresión inglesa Dog eat Dog, que viene a significar que «solo el más fuerte prevalece»), se puede considerar un GTA Internado (los desarrolladores de Canis Canem Edit, Rockstar Games, son los mismos que los del violento GTA), aunque pensado para un público de menor edad que el usuario típico de un GTA. En ningún momento se ve sangre propia ni la de ningún compañero. No hay muertes, y mucho menos por la mano de Jimmy.
En noviembre de 2006, Michael Pachter, Director Gerente de Investigación de Wedbush Morgan Securities, predijo que "Bully" no se vendería lo suficientemente bien durante las próximas vacaciones como para garantizar una secuela.[21] Sin embargo, cuando su predicción resultó ser falsa, Pachter se disculpó con Rockstar Games y Take-Two Interactive, llamando a una posible secuela una "posibilidad".[22]
En noviembre de 2009, The Gaming Liberty entrevistó al músico Shawn Lee, quien compuso la partitura de "Bully", y se le preguntó si anotaría más juegos en el futuro cercano; él respondió: "Sí. Parece que haré la banda sonora de Bully 2 en un futuro no muy lejano".[23][24]
En noviembre de 2011, en una entrevista con Gamasutra, el ejecutivo de Rockstar Dan Houser reveló que el estudio podría centrarse en una secuela de "Bully" después del lanzamiento de "Max Payne 3". "Al contrario de muchas personas, nos gusta tomar un poco de tiempo al final de un juego antes de comenzar una secuela, para que podamos esperar la emoción o la decepción y todo lo demás de la experiencia para sacudirnos y realmente ver qué deberíamos hacerlo en el próximo partido", dijo. "Entonces sabíamos que no queríamos comenzar a hacer la secuela de Bully instantáneamente en ese segundo con [Rockstar Vancouver], aunque es una propiedad que, como [Max Payne], adoramos y podríamos volver en el futuro. Simplemente no había ímpetu para hacerlo entonces. Entonces dijimos, 'Puedes hacer [Max Payne], y luego veremos qué podemos hacer con Bully".[25][26]
En julio de 2012, Rockstar Vancouver se fusionó con Rockstar Toronto, y se le ofreció al personal unirse a un estudio diferente de Rockstar.[27]
En septiembre de 2013, Dan Houser dijo que tenía muchas ideas diferentes para una secuela de "Bully".[28] Hasta la fecha, este es el último comentario oficial sobre una secuela de "Bully".
El 28 de agosto de 2017, se rumoreaba que el arte conceptual provenía del desarrollo de una secuela en línea; pretendía mostrar nuevos personajes y un hogar suburbano deteriorado junto con algunas otras piezas de arte; Rockstar Games no comentó.[29]
El 10 de octubre de 2018, se revelaron supuestos llamados de casting para una secuela de Bully. Estos cástines serán audicionados en Spotlight en Londres, Inglaterra, y el rodaje comenzaría el 26 de octubre de 2018 en Pinewood Studios, también ubicado en Londres, y estar utilizando la tecnología captura de movimiento.[30] Jessica Jefferies, directora de casting de este título desconocido, confirmó a través de Twitter que el título al que se refería no era una secuela de Bully.[31]
En julio de 2019, el youtuber SWEGTA publicó un video discutiendo una conversación filtrada con un individuo (cuyo nombre se mostró inicialmente) que supuestamente trabajó en Rockstar New England antes de ser despedido. SWEGTA encontró el nombre del individuo acreditado en "Bully: Scholarship Edition", que confirmó su autenticidad como exempleado de Rockstar Games. Según el exempleado, Rockstar había trabajado en una secuela durante varios meses antes de cerrarla en 2009. Afirmó haber trabajado en varias mecánicas de juego en el proyecto desechado y declaró que la historia habría presentado a Jimmy viviendo con su madre y hermanastros en la mansión de su padrastro durante las vacaciones de verano.[32]
En octubre de 2019, Video Games Chronicle publicó una historia basada en fuentes internas que corroboraban que Rockstar había trabajado en Bully 2 durante dieciocho meses antes de cancelarlo. Sin embargo, la producción del juego comenzó en mayo de 2010, poco después de que se lanzó Red Dead Redemption, y finalmente se suspendió en algún momento antes de finales de 2013 ya que el proyecto no obtuvo mucha tracción en el estudio. Durante este tiempo, se construyó una pequeña porción de un juego funcional utilizando el motor de videojuegos creado y desarrollado por la misma Rockstar Games, dicho motor de videojuegos se llama Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Según estas fuentes, el estudio había resuelto parte de la historia, pero no estaba seguro de qué período de tiempo abarcaría. Una fuente confirmó las afirmaciones del exempleado informadas por SWEGTA de que la historia comenzó con Jimmy pasando las vacaciones de verano con su madre y su familia. Rockstar Games se negó a comentar sobre este tema.[33]
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