Loading AI tools
videojuego de 2008 De Wikipedia, la enciclopedia libre
Alliance of Valiant Arms (en coreano 아바), también llamado A.V.A. es un videojuego de disparos en primera persona multijugador en línea gratuito, desarrollado por Red Duck Inc. y distribuido por Neowiz.[1] Fue publicado el 23 de octubre de 2007.
Alliance of Valiant Arms | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Red Duck Inc. | |
Distribuidor |
Neowiz Enmasse Entertainment Tencent Holdings AsiaSoft | |
Diseñador | Red Duck Inc. | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de disparos en primera persona | |
Modos de juego | Multijugador, Videojuego en línea | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 3 | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
| |
Enlaces | ||
El 2 de junio de 2009, fue anunciado que ijji adquirió A.V.A. para la versión norteamericana y europea del juego, programado para una versión beta cerrada el 23 de septiembre de 2009. La versión beta abierta empezó el 14 de octubre de 2009.[2]
A.V.A. está basado en una guerra ficticia entre la U.E. (Unión Europea) y la N.R.F. (Neo Federación Rusa). La jugabilidad es muy similar a otros videojuegos de disparos en primera persona. Desde el menú de compras, cosas como accesorios de armas, armaduras, cascos y actualizaciones de habilidades pueden ser adquiridos. Todo esto tiene un medidor que baja mientras más sea usado en juego. Hay tres tipos de medidores el de horas/días, que te permite ver cuántos días puedes permanecer con ese objeto, el medidor de gasto consiste que conforme usas el objeto se va desgastando y no lo puedes reparar, y el medidor permanente, que conforme uses ese objeto se va desgastando lentamente y sí lo puedes reparar.[3]
A.V.A. cuenta con comunicaciones de radio, similares a otros videojuegos del género. El tono de voz cambia dependiendo de la salud restante del jugador y la situación en la cual este se encuentre. Por ejemplo, un comando de voz tiene usualmente un tono de voz normal, pero en batalla el tono cambia y empezará a gritar. También, si un compañero muere cerca de algún aliado, el aliado gritará frases como "The Commander's been hit!", si es que el comandante es disparado y muere. Personajes también dirán cuando estos estén usando granadas o recargando. Los jugadores pueden escoger entre los bandos con voces específicas (E.U. hablarán inglés en mensajes de radio, N.R.F. en ruso). El lenguaje de audio puede ser cambiado en opciones, desde el que viene preestablecido inglés/ruso al lenguaje de región donde el juego esté localizado. Este método es muy útil en casos de tensión, es un gran método de comunicación entre jugadores de un mismo equipo. Se suele utilizar un programa llamado "Ventrilo" para comunicación mediante un micrófono y auriculares para una mejor comunicación con tus compañeros de equipo.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.