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lenguaje de programación De Wikipedia, la enciclopedia libre
Alice es un software educativo libre y abierto[1] orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch.
Alice | ||
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![]() Captura de pantalla de Alice | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Educativo | |
Autor | Universidad Carnegie Mellon | |
Lanzamiento inicial | 1998 | |
Licencia | BSD | |
Idiomas | Inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | Java | |
Versiones | ||
Última versión estable | 3.5 ( 3 de julio de 2014) | |
Enlaces | ||
La versión actual de Alice (3.1) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.
El programa se desarrolló prioritariamente para solucionar tres problemas fundamentales del software educativo:[2]
Al no existir en el entorno de programación Alice un editor del código de programación propiamente dicho, se sortean las dificultades inherentes al rigor sintáctico a los primeros pasos en la programación orientada a objetos. Se trata de que el árbol no nos impida ver el bosque. Algunos profesores han encontrado que estudiantes que pueden programar en Alice se enfrentan a posteriori con dificultades a la hora de introducirse en un lenguaje de programación tradicional que usa editor de texto (para la sintaxis). En un posible itinerario de aprendizaje, así como Scratch es el paso previo natural a Alice por su sencillez de uso, Greenfoot puede ser de utilidad a la hora de afrontar la transición a un lenguaje de programación orientada a objetos en un entorno de desarrollo con editor de texto. Greenfoot mantiene el atractivo visual y amigabilidad del entorno, así como la orientación a la realización de -entre otras cosas- videojuegos.
En estudios realizados en el Ithaca College y en Saint Joseph's University, las notas medias de estudiantes sin experiencia de programación y en su primer curso de informática subieron de suficiente a notable y su retención del 47% al 88%.[3]
La nueva versión de Alice está creada en combinación con Electronic Arts y utiliza los modelos de personajes de The Sims 2.[4][5] El lanzamiento de la versión alfa se realizó en el otoño de 2008, seguido por la beta en la primavera de 2009.[6]
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