Usuario:Espectrus95/Taller
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Resident Evil 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
PS / DC / GCN
Capcom Game.com Tiger Electronics Nintendo 64 Capcom Production Studio 3[1] Angel Studios Factor 5 Microsoft Windows Sourcenext | |
Distribuidor | ||
Director | Hideki Kamiya | |
Productor | Shinji Mikami | |
Artista |
Isao Ohishi Ryoji Shimogama | |
Escritor | Noboru Sugimura | |
Compositor |
Masami Ueda Shusaku Uchiyama Shun Nishigaki | |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura, survival horror | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation Game.com Microsoft Windows Nintendo 64 Sega Dreamcast Nintendo GameCube PlayStation Network | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico, cartucho y descarga | |
Dispositivos de entrada | Gamepad; ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Resident Evil | ||
Resident Evil | Resident Evil 2 | Resident Evil 3: Nemesis |
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Resident Evil 2 (abreviado comúnmente como RE2) conocido en Japón como Biohazard 2 (バイオハザード2, Baiohazādo Tsū?) es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror desarrollado y distribuido por Capcom. La entrega, precedida por Resident Evil, es el segundo título de la franquicia. Fue lanzado principalmente para la consola PlayStation el 21 de enero de 1998 en Norteamérica, el 29 de enero de 1998 en Japón y el 8 de mayo de 1998 en Europa. Posteriormente se publicó una adaptación para Game.com el 11 de noviembre de 1998 en los Estados Unidos. Después tuvo una edición para Microsoft Windows el 19 de febrero de 1999 en el país nipón, el 28 de febrero de 1999 en América del Norte y el 5 de abril del mismo año en Oceanía. Luego se desarrolló una versión para Nintendo 64 el 31 de octubre de 1999 en Canadá, el 29 de enero de 2000 en Japón y el 9 de febrero de 2000 en África. Por otro lado está disponible una modificación para Sega Dreamcast el 22 de diciembre de 1999 en Japón, el 28 de abril de 2000 en Asia y el 6 de diciembre del mismo año en Norteamérica. Finalmente cuenta con una adaptación mejorada para Nintendo GameCube publicada en el 2003. Además está disponible otra versión que puede ser descargada desde la tienda en línea PlayStation Store para ser jugada en PlayStation 3 y PlayStation Portable.
La historia del juego está situada en Raccoon City, cuyos habitantes se han transformado en zombis por la infección del virus T, un arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica Umbrella. Resident Evil 2 cuenta con dos protagonistas, Leon S. Kennedy y Claire Redfield, en su huida se encuentran con otros sobrevivientes, y deben enfrentarse a William Birkin, el creador virus G, una variante más potente de virus T. Al igual que a su antecesor, el videojuego es de acción-aventura del estilo survival horror teniendo en cuenta los elementos básicos de este género tales como el ahorro de munición y otros objetos. El ambiente cerrado y lineal se mantiene, debido a que cada escenario está ubicado en Raccoon City, lugar donde el virus comienza a expandirse. Su sistema de juego permanece intacto y fiel a Resident Evil, el uso del baúl para guardar artículos y otras características de los mismos están presentes; por otro lado, éste se centra en la exploración de escenarios, la resolución de puzzles y el amplio combate con los enemigos. La principal diferencias de su predecesor es el «Sistema Zapping», que proporciona a cada personaje controlable historias únicas y obstáculos exclusivos. Desarrollado por un equipo de 40 a 50 personas en el transcurso de un año y nueve meses, Resident Evil 2 ha sido dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. La versión inicial, comúnmente conocida como Resident Evil 1.5, difiere drásticamente del juego original lo cual fue cancelado cuando apenas llegó al 60-80% de ser terminado, después de haber sido considerado de «aburrido» por el productor.
Resident Evil 2 tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 6,82 millones de copias a nivel mundial, coronándolo como la segunda entrega más vendida de la franquicia, después de Resident Evil 4, el cual sus ventas ascienden a más de 7 millones de unidades. Por otro lado, es el título más vendido de la serie para PlayStation. El título recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes acerca de videojuegos como Metacritic, GameSpot, GameRankings, IGN, MeriStation, Vandal, entre otros. Estos elogiaron su atmósfera, ambientación, los gráficos y su banda sonora. Sus controles, la actuación de voz y sistema de inventario fueron criticados; sin embargo, los críticos señalaron que no le gustaban algunos de sus puzzles. Resident Evil 2 ha sido incluido en varias listas de los 100 mejores juegos. La historia formó parte de la película Resident Evil: Apocalipsis, estrenada el 10 de septiembre de 2004. El filme figuró en la lista de las diez peores películas inspiradas en un videojuego, de acuerdo a la revista Time en 2009.