The Thing (videojuego)
videojuego de 2002 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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The Thing (En español La cosa) es un videojuego del año 2002 perteneciente al género de disparos en tercera persona y Horror de supervivencia desarrollado por la empresa Computer Artworks, y publicado por Vivendi Universal Games y Konami,[5] para Windows, Xbox y PlayStation 2. También se planearon versiones de Game Boy Color y Game Boy Advance, pero ambas se cancelaron al principio del desarrollo.
The Thing La Cosa | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Computer Artworks | |
Distribuidor | Vivendi Universal Games | |
Diseñador | Andrew Curtis | |
Director | William Latham | |
Productor | Chris Hadley | |
Programador | Diarmid Campbell | |
Artista | Joel Smith | |
Compositor | Keith Tinman | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en tercera persona, Horror de supervivencia | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Distribución digital | |
Dispositivos de entrada |
teclado ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | WindowsXboxPlayStation 2 | |
Enlaces | ||
Establecida como una secuela de la película de la cosa de John Carpenter en 1982, la historia se centra en el capitán Blake, miembro de un equipo de las Fuerzas Especiales de los EE. UU. Enviado al puesto antártico presentado en la película para determinar qué le sucedió al equipo de investigación. El juego fue respaldado por John Carpenter, quien interpreta a un personaje en un cameo no acreditado .
La Cosa fue un éxito comercial; vendiendo más de un millón de unidades en todo el mundo en todas las plataformas, y recibió críticas generalmente positivas. Una secuela estaba en las primeras etapas de desarrollo, pero fue cancelada cuando Computer Artworks entró en suspensión de pagos en 2003.