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Sonic Rush
videojuego de 2005 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Sonic Rush[lower-alpha 1] es un videojuego de plataformas de 2005 desarrollado por Sonic Team y Dimps para Nintendo DS como parte de la serie Sonic the Hedgehog de Sega. Salió a la venta el 15 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 18 de noviembre en la región PAL y el 23 de noviembre en Japón, y fue el último juego de la serie principal de Sonic producido por Yuji Naka antes de su salida de Sega. Es un videojuego de plataformas en 2D, similar a los juegos anteriores de la serie como Sonic Advance, así como a los posteriores como Sonic Mania. Los niveles son de desplazamiento lateral y se muestran usando ambas pantallas del DS. Sin embargo, las batallas contra jefes, los personajes principales y un escenario especial se renderizan en 3D, creando un efecto 2.5D. La trama sigue las aventuras entrelazadas del personaje principal de la serie, Sonic the Hedgehog, y un nuevo personaje, Blaze the Cat. Luchan respectivamente contra el Doctor Eggman y su doppelgänger Eggman Nega en ciertos puntos.
Sonic Rush | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Sonic Team | |
Distribuidor | Sega | |
Director | Akinori Nishiyama[1] | |
Productor |
Yūji Naka ![]() | |
Compositor |
Hideki Naganuma ![]() | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas, acción | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Nintendo DS Gamecard | |
Dispositivos de entrada | Stylus | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Sonic the Hedgehog | ||
Sonic Advance 3 | Sonic Rush | Shadow the Hedgehog |
Enlaces | ||
Se anunció con el título provisional Sonic DS en el Electronic Entertainment Expo (E3) de 2004 y con el nombre final en el E3 de 2005. El formato 2.5D se basó en la idea de Sonic Team de combinar elementos de juegos en segunda y tercera dimensión en la serie. Tras su lanzamiento Sonic Rush fue bien recibido por los críticos, con elogios derivados de las imágenes, la música y la similitud del juego con los juegos anteriores de la serie y las críticas derivadas de su rapidez general. Una secuela, Sonic Rush Adventure, salió a la venta en 2007.