![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c0/Sonic_Jump.png/640px-Sonic_Jump.png&w=640&q=50)
Sonic Jump
videojuego de 2005 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Estimado Wikiwand AI, Seamos breves simplemente respondiendo estas preguntas clave:
¿Puede enumerar los principales datos y estadísticas sobre Sonic Jump?
Resumir este artículo para un niño de 10 años
Sonic Jump es un juego de plataformas vertical de 2005 desarrollado por AirPlay y Sonic Team y publicado por Sega para el servicio de distribución digital Sonic Cafe, inicialmente sólo disponible en Japón para teléfonos móviles antes de ser portado a iOS y Android y lanzado en otras regiones en 2007. A diferencia de otros juegos de la serie, Sonic Jump no consiste en correr de izquierda a derecha, sino que Sonic salta automáticamente por la pantalla, y el jugador tiene que inclinar el teléfono para moverlo de izquierda a derecha. El estilo gráfico del juego original se basa en la serie Sonic Advance, que había terminado poco antes del lanzamiento de Jump.
Sonic Jump | ||
---|---|---|
![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador |
Sonic Team (original) AirPlay (original) Hardlight (remake) | |
Distribuidor | Sega | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | J2ME, iOS, Android | |
Datos del hardware | ||
Formato |
distribución digital y descarga digital ![]() | |
Dispositivos de entrada |
pantalla táctil ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Original
| |
Enlaces | ||
Sonic Jump recibió críticas dispares por parte de la crítica, que alabó la presentación general pero consideró que la jugabilidad era aburrida. En 2012, el juego fue rehecho por Hardlight y lanzado también para dispositivos iOS y Android (más tarde retitulado Sonic Jump Pro), con gráficos actualizados y nuevas características de juego,[7][8] la adaptación recibió críticas generalmente positivas por su extensa duración, siendo frecuentemente comparado favorablemente con Doodle Jump (2009). También fue un éxito, con la adaptación siendo descargado casi 9 millones de veces en marzo de 2013. Sega publicaría posteriormente dos secuelas, ambas sin relación entre sí, Sonic Jump 2 (2008) y Sonic Jump Fever (2014).