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proceso de codificación de un objeto en un medio de almacenamiento con el fin de transmitirlo De Wikipedia, la enciclopedia libre
En ciencias de la computación, la serialización (o serialization en inglés) consiste en un proceso de codificación de un objeto como una serie de bytes. La serialización de un objeto es una representación con toda la información necesaria para crear una nueva instancia del objeto que es idéntica en todo al original, incluido su estado interno (por tanto, el nuevo objeto es un clon del original). La serialización es un mecanismo ampliamente usado para transportar objetos a través de una red (por ejemplo es parte del proceso de marshalling),[1] para hacer persistente un objeto en un archivo o base de datos, para distribuir objetos idénticos a varias aplicaciones o localizaciones, o para representarlo en un formato humanamente más legible como XML o JSON.
La serialización comúnmente se utiliza para:
Varios lenguajes de programación orientados a objetos soportan la serialización de forma directa. Algunos de ellos son Objective-C, ObjectScript, Java, Object Pascal, C#, Visual Basic .NET, ColdFusion, Ocaml, Perl, Python, PHP y Ruby
Para Java:
Para C#:
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