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STALKER: Clear Sky
videojuego de 2008 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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STALKER: Clear Sky (estilizado: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) es un videojuego de horror y supervivencia en primera persona con elementos de rol y es la precuela de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Fue desarrollado por GSC Game World y publicado por Deep Silver. El motor del juego X-Ray utilizado en el juego se ha actualizado a la versión 1.5 y comenzó a ser compatible con DirectX 10.[1]
Datos rápidos S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Información general ...
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | ||
---|---|---|
![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | GSC Game World | |
Distribuidor |
Deep Silver GSC World Publishing | |
Diseñador |
Ruslan Didenko Yuri Negrobov | |
Director | Anton Bolshakov | |
Productor | Sergey Grigorovich | |
Programador |
Dmitry Yasenev Andrey kolomiets | |
Artista | Ilya Tolmachev | |
Escritor |
Andrey levitsky Ruslan Didenko | |
Compositor |
Alexey Omelchuk Vladimir Frey | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparo en primera persona Acción | |
Idiomas |
ruso, ucraniano, inglés, francés, alemán, español, italiano, polaco y japonés ![]() | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | X-Ray Engine | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Disco compacto Distribución digital | |
Dispositivos de entrada |
mouse y teclado ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Windows
| |
S.T.A.L.K.E.R. | ||
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ![]() |
Enlaces | ||
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