SG-1000
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La SG-1000[lower-alpha 1] es una consola de videojuegos doméstica fabricada por Sega. Fue la primera entrada de la empresa en el negocio del hardware de videojuegos domésticos. Desarrollado en respuesta a la crisis de las salas de arcade a partir de 1982, el SG-1000 fue creado por consejo de Hayao Nakayama, presidente de la división japonesa de Sega, y fue lanzado el 15 de julio de 1983, el mismo día en que Nintendo lanzó el Family Computer en Japón. También tuvo un lanzamiento limitado en Australia y Nueva Zelanda.
SG-1000 | ||
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Información | ||
Tipo | Videoconsola | |
Generación | Tercera generación | |
Desarrollador | Sega | |
Fabricante | Sega | |
Procesador | Zilog Z80 3.58 MHz | |
Fecha de lanzamiento |
SG-1000/SC-3000
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Descontinuación |
SG-1000
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Unidades vendidas |
Japón 400 000 (SG-1000)[1] 1.4 millones (serie SG-1000)[2] 120 000 (SC-3000)[3] | |
Datos técnicos | ||
Procesador | Zilog Z80 3.58 MHz | |
GPU | Texas Instruments TMS9918 | |
Audio | Texas Instruments SN76489 | |
Cronología | ||
SG-1000 | Master System | |
El SG-1000 se lanzó en varias formas, incluida la computadora SC-3000 y el rediseñado SG-1000 II[lower-alpha 2] lanzado en 1984. Tanto el SG-1000 como el SC-3000 admiten una biblioteca de 76 juegos de cartuchos ROM y 29 tarjetas Sega My Card.
Una tercera versión de la consola, la Mark III, se lanzó en 1985. Proporcionó un procesador de visualización de video personalizado mejorado con respecto a las versiones anteriores y sirvió como base para Master System en 1986, la primera consola de Sega lanzada internacionalmente. Todos los juegos del SG-1000 son totalmente compatibles con el Mark III y la versión japonesa del Master System.