Roblox
videojuego de 2006 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Estimado Wikiwand AI, Seamos breves simplemente respondiendo estas preguntas clave:
¿Puede enumerar los principales datos y estadísticas sobre Roblox?
Resumir este artículo para un niño de 10 años
Roblox ( /ˈroʊblɒks/ ROH-bloks) es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Creada por David Baszucki y Erik Cassel en 2004 y lanzada en 2006, la plataforma alberga juegos creados por usuarios de múltiples géneros codificados en el lenguaje de programación Lua. Durante la mayor parte de la historia de Roblox, fue relativamente pequeño, tanto como plataforma como empresa. Roblox comenzó a crecer rápidamente en la segunda mitad de la década de 2010, y este crecimiento se aceleró por la pandemia de COVID-19.[6][7]
Roblox | ||
---|---|---|
![]() | ||
Información general | ||
Creador |
David Baszucki Erick Cassel | |
Desarrollador |
Roblox Corporation ![]() | |
Distribuidor | Roblox Corporation | |
Datos del juego | ||
Género |
Multijugador masivo en línea Sandbox Sistema de creación de videojuegos | |
Idiomas | inglés, español, francés, portugués, alemán, coreano, chino, japonés, italiano, indonesio | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Roblox Studio | |
Versión actual | 0.533.0.5330256 (Cliente de Roblox) | |
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox One Android iOS macOS Fire OS PlayStation 4 | |
Licencias | Freemium | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado, pantalla táctil, mando de videojuegos, casco de realidad virtual | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PC 1 de septiembre de 2006[1][2] iOS 11 de diciembre de 2012[3] Android 16 de julio de 2014[4] Xbox One 20 de noviembre de 2015[5] PlayStation 4 10 de octubre de 2023 | |
Enlaces | ||
Roblox es un juego gratuito y las compras dentro del juego están disponibles a través de una moneda virtual llamada Robux. En agosto de 2020, Roblox tenía más de 164 millones de usuarios activos mensuales, incluidos más de la mitad de todos los niños estadounidenses menores de 16 años. Aunque Roblox ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, ha enfrentado críticas por su moderación, microtransacciones y acusaciones de prácticas de explotación hacia los niños.