Resident Evil 2
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Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2, Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2»)—[lower-alpha 1] es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil. El juego se centra en la exploración, los acertijos y el combate. La principal diferencia con respecto a su predecesor son los caminos que se bifurcan, ya que cada personaje del jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.
Resident Evil 2 | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor |
PlayStation Dreamcast JP/NA: Capcom PAL: Virgin Interactive Windows JP: Capcom/Tsukuda Original NA: Capcom PAL: Virgin Interactive Nintendo 64 JP/NA: Capcom EU/AU: Virgin Interactive GameCube JP/NA/EU/AU: Capcom Game.com Tiger Electronics | |
Director | Hideki Kamiya | |
Productor | Shinji Mikami | |
Artista |
Isao Ohishi Ryoji Shimogama | |
Escritor | Noboru Sugimura | |
Compositor |
Masami Ueda Shusaku Uchiyama Shun Nishigaki | |
Datos del juego | ||
Género |
Terror Horror de supervivencia | |
Obras derivadas |
Resident Evil 2 ![]() | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation, Game.com, Microsoft Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 4 960 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
CD-ROM Cartucho GD-ROM GameCube Optical Disc Descarga | |
Dispositivos de entrada |
DualShock ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
21 de enero de 1998 PlayStation
![]() ![]() 29 de abril de 1998 Versión Dual Shock ![]() ![]() Game.com ![]() Windows 9x ![]() ![]() Abril de 1999 Nintendo 64 ![]() ![]() 9 de febrero de 2000 Dreamcast ![]() 28 de abril de 2000 ![]() Nintendo GameCube ![]() ![]() 30 de mayo de 2003 Windows XP ![]() PlayStation Network ![]() ![]() 29 de febrero de 2012 | |
Resident Evil | ||
Resident Evil | Resident Evil 2 | Resident Evil 3: Nemesis |
Enlaces | ||
La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.
Desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses, Resident Evil 2 fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. Tuvo una versión previa llamada Resident Evil 1.5, descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 % porque su productor la consideró «sosa y aburrida». La versión definitiva contó con escenarios diferentes y una presentación de la historia más cinematográfica, apoyada por una banda sonora que emplea distintos motivos[2] y composiciones orquestales.[3]
El sistema de juego de Resident Evil 2 está centrado en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate.[4] La principal novedad respecto a su predecesor es el Zapping System,[5] el cual permite jugar distintos acertijos e historias dependiendo del personaje que se elija al comenzar la partida, agregando rejugabilidad.[lower-alpha 2] Tras su estreno, la mayoría de los críticos elogió el ambiente, los gráficos y el audio del juego, aunque también hubo comentarios desfavorables respecto a sus controles, la actuación de voz y algunos elementos de su sistema de juego. Desde su publicación se han vendido más de seis millones de copias del juego en todo el mundo,[8] y es el título más exitoso de la serie sin tener en cuenta los relanzamientos en otras consolas.[9] Una década después de su primer lanzamiento, fue incluido en cinco listas de los «mejores juegos de la historia». Su éxito llevó a la producción de diferentes adaptaciones para otras plataformas de juego como PC, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube, así como de cómics, álbumes de teatro y radioteatros que continuaron la trama original. En agosto de 2015 Capcom anunció la producción de una nueva adaptación de Resident Evil 2 para las videoconsolas de octava generación[10] que fue publicado en enero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.[11][12]