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Pente
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Pente es un juego de tablero de estrategia para dos o más jugadores, creado en 1977 por Gary Gabrel.[1] Pente es una miembro de la familia de juegos m,n,k. Tiene una mecánica de captura de custodia, que permite jugadores crear pares de piedras en ambos lados y capturar las piedras enemigas. Esto cambia las tácticas en comparación con otros juegos m, n, k, como Go-moku.