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Paper Mario (videojuego)
videojuego de la saga Paper Mario lanzado en el año 2000 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Paper Mario[lower-alpha 1] es un videojuego de rol desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la videoconsola doméstica Nintendo 64. Es el primer videojuego de la serie del mismo nombre. Lanzado por primera vez en Japón en el año 2000 y luego a nivel internacional en 2001, ha sido relanzado más tarde para la Consola Virtual de Wii en julio de 2007, la de Wii U en abril de 2015 y en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el 10 de diciembre de 2021.
Paper Mario | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Intelligent Systems | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director |
Ryota Kawade Toshitaka Muramatsu Takahiro Ogi Hironobu Suzuki | |
Productor |
Shigeru Miyamoto ![]() | |
Compositor |
Yuka Tsujiyoko Taishi Senda | |
Datos del juego | ||
Género | Rol | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64, iQue Player, Wii, Wii U, Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, Digital | |
Dispositivos de entrada | Nintendo 64 Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Nintendo 64 iQue Player
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Paper Mario | ||
Paper Mario | Paper Mario: The Thousand-Year Door | |
Enlaces | ||
Paper Mario se sitúa en el Reino Champiñón, donde Mario intentará rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser, quien ha encarcelado a los siete «Star Spirits», levantó su castillo hacia el cielo y derrotó a Mario después de robar el Star Rod de Star Haven y hacerse así mismo invencible. Para salvar el Reino, rescatar a Peach, recuperar el castillo y derrotar a Bowser, Mario debe localizar y rescata a los Star Spirits, que pueden anular los efectos del Star Rod robado, estos se consigue al derrotar a unos los secuaces de Bowser que protegen a los Star Spirits. El jugador controla a Mario y varios compañeros para resolver acertijos a lo largo del mapa y derrotar a los enemigos en un sistema de batalla por turnos. Las batallas son únicas en el sentido de que el jugador puede influir en la efectividad de los ataques al realizar las entradas requeridas del controlador conocidas como «comandos de acción».
Aunque Nintendo planeó inicialmente que Squaresoft —ahora conocida como Square Enix— desarrollase Paper Mario, la empresa estaba ocupada con Final Fantasy VII para PlayStation; así que Intelligent Systems se encargo. Ha recibido elogios, destacaron su concepto, sistema de batalla y gráficos, y fue calificado como el puesto 63.º de mejor juego creado en un sistema Nintendo en la lista «Top 200 Games» de la revista Nintendo Power en 2006. Le siguió una serie de secuelas, comenzando con Paper Mario: The Thousand-Year Door para la GameCube en 2004.