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diseñador y productor japonés de videojuegos para Nintendo De Wikipedia, la enciclopedia libre
Kensuke Tanabe (田邊 賢輔 Tanabe Kensuke, nacido el 26 de enero de 1963 en Ikeda, Osaka, Japón)[1][2] es diseñador y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo. Después de graduarse en el Departamento de Planificación Visual Conceptual de la Universidad de las Artes de Osaka, decidió entrar en la industria de los videojuegos y se unió a Nintendo en abril de 1986.[2][3] Al principio, Tanabe formó parte de la división Entertainment Analysis and Development.[4] Dirigió los juegos de plataforma Yume Kōjō: Doki Doki Panic y Super Mario Bros. 2, y trabajó en los guiones para las aventuras de acción The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: Link's Awakening.[3][4] En 2003, Tanabe cambió a la división de Planificación y Desarrollo de Software, donde se convirtió en el gerente del Grupo de Producción No. 3.[2][4] En los últimos años, se ha convertido en productor y ha gestionado el desarrollo de videojuegos para Nintendo, como la aventura Metroid Prime en primera persona.[3]
Kensuke Tanabe | ||
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Kensuke Tanabe en 2011 | ||
Información personal | ||
Nombre en japonés | 田邊賢輔 | |
Nacimiento |
26 de enero de 1963 Ikeda (Japón) | (61 años)|
Nacionalidad | Japonesa | |
Educación | ||
Educado en | Osaka University of Arts | |
Información profesional | ||
Ocupación | Desarrollador de videojuegos, diseñador de videojuegos, director de videojuegos y productor de videojuegos | |
Área | Videojuego | |
Empleador | Nintendo | |
Obras notables | ||
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