God of War: Ascension
videojuego de 2013 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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God of War: Ascension es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América.[4] Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta, God of War II, God of War III , God of War (2018) y God of War Ragnarök. Todd Papy, director de God of War: Ascension confirmó en una entrevista que duró aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo que God of War: Ascension tendría modo multijugador. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado "From Ashes" (De las cenizas).
God of War: Ascension | ||
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Información general | ||
Desarrollador | SCE Santa Monica Studio[1] | |
Distribuidor | Sony Computer Entertainment America | |
Director | Todd Papy[1] | |
Escritor |
Marianne Krawczyk Ariel Lawrence | |
Compositor |
Tyler Bates (Principal) Timothy Williams[2] | |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura, Hack and slash | |
Idiomas |
ruso ![]() | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador[3] | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Motor de God of War III modificado | |
Versión actual | 1.12 | |
Plataformas | PlayStation 3 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-Ray Disc Doble Capa | |
Dispositivos de entrada | Joystick, Sixaxis (DualShock) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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God of War | ||
God of War III | God of War: Ascension | God of War (2018) |
Enlaces | ||
El gameplay de God of War: Ascension es similar al de sus predecesores. El juego se centra en combates basados en combos, mediante el arma principal del jugador, las Espadas del Caos y armas secundarias adquiridas más adelante. El juego cuenta con un renovado Quick Time Event, que requiere que el jugador complete varias acciones de juego en una secuencia temporizada para derrotar a enemigos y jefes. El juego también cuenta con elementos de plataformas y puzles. Además de su sistema de juego similar, el juego es la primera entrega que cuenta con multijugador y haber sido desarrollado con 3D estereoscópico. También cuenta con un renovado sistema de combate y armas, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. Una beta multijugador se celebró del 12 de diciembre de 2012 al 21 de enero de 2013.
God of War: Ascension ha recibido acogida generalmente favorable de los críticos, que elogiaron su modo de juego fundamental y verdadero espectáculo a la serie. Algunos críticos declararon que la historia no fue tan convincente como las anteriores entregas.
En América Latina es la primera vez que se obtiene un doblaje en español (las entregas anteriores eran en inglés de Estados Unidos).[5][6]