GLtron
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GLtron es un videojuego de código abierto en modo 3D, basado en la escena de motocicletas de luz de la película de ciencia ficción Tron. Fue lanzado bajo la Licencia Pública General (GPL) y se encuentra disponible para las plataformas Mac OS X, Mac OS 9, Windows y GNU/Linux.[1] La naturaleza de contenido libre del proyecto, invita a colaborar en él de forma altruista. La primera versión se escribió en junio de 1998, a modo de ejercicio práctico en la programación de gráficos por computador, su autor, lo publicó en The Linux Game Tome un año después. Debido a sus gráficos en 3D, es necesario contar con una implementación openGL para su funcionamiento.
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
GLtron | ||
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![]() | ||
![]() GLtron | ||
Información general | ||
Desarrollador | Andreas Umbach | |
Datos del juego | ||
Género | Combate en vehículos | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | Arcade | |
Datos del software | ||
Versión actual | 0.70 | |
Plataformas | Windows, GNU/Linux, Mac OS X, Mac OS 9. | |
Licencias |
GNU General Public License ![]() | |
Datos del hardware | ||
Formato |
descarga digital ![]() | |
Dispositivos de entrada |
pantalla táctil ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 14 de diciembre de 2003 | |
Enlaces | ||
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![GLtronwin](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/GLtronwin.jpg/640px-GLtronwin.jpg)