G-Sync
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G-Sync es una tecnología de sincronización adaptativa desarrollada por Nvidia cuyo objetivo principal es eliminar el screen tearing y la necesidad de alternativas de software como la V-sync.[1] G-Sync elimina el desgarro de la pantalla al permitir que el monitor se adapte a la frecuencia de imágenes del dispositivo de salida (tarjeta gráfica/gráficos integrados) en lugar de que el dispositivo de salida se adapte a la pantalla, que tradicionalmente podía actualizarse a mitad del proceso de salida de un fotograma por el dispositivo, lo que provocaba el desgarro de la pantalla, o que se mostraran dos o más fotogramas a la vez.[2] Para que un dispositivo utilice G-Sync, debe contener un módulo G-Sync propietario vendido por Nvidia. AMD ha lanzado una tecnología similar para pantallas, llamada FreeSync, que tiene la misma función que G-Sync pero sin derechos de propiedad intelectual.
Nvidia construyó una función especial de evitación de colisiones para evitar la eventualidad de que un nuevo fotograma esté listo mientras se está dibujando un duplicado en la pantalla (algo que podría generar lag), en cuyo caso el módulo se anticipa al refresco y espera a que se complete el siguiente fotograma.[3] El tiempo de respuesta de compensación también se vuelve complicado en un escenario de refresco no fijo, y las soluciones que predicen cuándo se va a producir el siguiente refresco y ajustan en consecuencia el valor de overdrive deben implementarse y ajustarse para cada panel con el fin de evitar el ghosting.[4]