Frostbite
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Frostbite es un motor de videojuego desarrollado por DICE, diseñado para uso multiplataforma en Microsoft Windows, consolas de juegos de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360, consolas de juegos de octava generación PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch y consolas de juegos de novena generación PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de su uso en el servicio de streaming en la nube Google Stadia.
Frostbite | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Motor de juego | |
Desarrollador | DICE | |
Lanzamiento inicial | junio de 2008 | |
Licencia | Software propietario | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Programado en | C#, C++ | |
Plataformas admitidas |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch Google Stadia | |
Enlaces | ||
El motor del videojuego se empleó originalmente en la serie de videojuegos Battlefield, pero luego se expandiría a otros videojuegos de disparos en primera persona y una variedad de otros géneros.
Hasta la fecha, Frostbite ha sido exclusivo de los videojuegos publicados por Electronic Arts.[1][2]