Diablo II
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Diablo II es un videojuego de rol de acción. Fue lanzado para Windows y Mac OS en el año 2000 por Blizzard Entertainment, y fue desarrollado por Blizzard North. Es la secuela directa de Diablo el exitoso juego de PC de lanzado en 1996.
Diablo II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Blizzard North | |
Distribuidor | Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment | |
Diseñador |
David Brevik Stieg Hedlund Erich Schaefer Chase Clements Max Schaefer Eric Sexton | |
Compositor | Matt Uelmen | |
Datos del juego | ||
Género | Rol de acción. | |
Idiomas |
inglés ![]() | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 1.14d[1] (7 de junio de 2016 (8 años, 1 mes y 8 días)) | |
Plataformas |
Microsoft Windows Mac OS | |
Licencias |
licencia privativa ![]() | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 29 de junio de 2000 | |
Diablo ![]() | ||
Diablo ![]() | Diablo II | Diablo III ![]() |
Enlaces | ||
Diablo II fue uno de los juegos más populares del año 2000.[2] Los principales factores que contribuyeron al éxito de Diablo II incluyen la continuación de los populares temas de fantasía oscura y terror del juego anterior, y su acceso al servicio de juego libre en línea, Battle.net.[3] El juego fue conceptualizado y diseñado por David Brevik y Erich Schaefer, siendo llevado a cabo como proyecto por Max Schaefer. Las funciones principales de producción estuvieron a cargo de Matthew Householder y Bill Roper.
Una expansión para Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, fue lanzada el 29 de junio de 2001.[4] Una secuela, Diablo III, fue anunciada oficialmente en el Blizzard Worldwide Invitational en 2008;[5] y en marzo de 2012 se confirmó su fecha de lanzamiento para el 15 de mayo de 2012.[6][7]