Corrección gamma
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La corrección gamma, no-linealidad gamma, codificación gamma, o simplemente gamma, es como se denomina cierta operación no lineal que se usa para codificar y decodificar luminancia o valores triestimulos en sistemas de video o imagen.[1] La corrección gamma es, en su forma más sencilla, definida por la siguiente ley de potencias:
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/96/GammaCorrection_demo.jpg/320px-GammaCorrection_demo.jpg)
donde es una constante y las entradas y salidas son valores reales no negativos; en el caso común de
, las entradas y salidas caen típicamente en el rango 0-1. Un valor gamma γ < 1 a veces se denomina gamma de codificación, y el proceso de codificar con esta compresión no lineal basada en una ley de potencias se llama compresión gamma; a la inversa un valor gamma γ > 1 se llama gamma de decodificación y la aplicación de la ley de potencias expansiva se llama expansión gamma.