torneo japonés de fútbol De Wikipedia, la enciclopedia libre
La Copa J. League (Jリーグカップ,J Rīgu Kappu?) es un torneo japonés de fútbol organizado por la J. League. Es el campeonato doméstico profesional más antiguo de Japón. Ha sido patrocinado por Yamazaki Biscuits (anteriormente Yamazaki Nabisco) desde su comienzo en 1992. También es conocido como Copa YBC Levain J. League (JリーグYBCルヴァンカップ,J Rīgu YBC Ruvan Kappu?) o Copa Levain (ルヴァンカップ,Ruvan Kappu?), ya que Levain es un producto de Yamazaki.[1] Fue conocida como Copa Yamazaki Nabisco (ヤマザキナビスコカップ,Yamazaki Nabisuko Kappu?) o Copa Nabisco (ナビスコカップ,Nabisuko Kappu?) hasta agosto de 2016.
Jリーグヤマザキナビスコカップ (J Rīgu Yamazaki Nabisuko Kappu) J.League Yamazaki Nabisco Cup (1992-2016) JリーグYBCルヴァンカップ (J Rīgu YBC Ruvan Kappu) J. League YBC Levain Cup (2016-Presente)
En general, se considera como el equivalente japonés de las competiciones de copa de liga jugadas en muchos países, como la Copa de la Liga de Fútbol en Inglaterra. Antes de que la Copa J. League fuera creada, la antigua Japan Soccer League tenía su propia Copa Japan Soccer League desde la temporada 1976.
El formato del torneo varía casi cada año dependiendo en gran parte del calendario de partidos internacionales, como los Juegos Olímpicos y la Copa del Mundo (véase la sección “Formato” a continuación).
Los 10 clubes fundadores de la J. League participaron como un preludio de lo que sería la próxima temporada de la liga inaugural. En la fase de grupos, cada equipo jugó contra los otros clubes una vez. No hubo empates, y la prórroga, el gol de oro y la tanda de penales fueron utilizadas para desempatar en caso de ser necesario. La muerte súbita fue aplicada en los penales desde el primer intento. El ganador de un partido obtenía cuatro puntos, mientras que en caso de marcar dos goles o más en un mismo encuentro sumaría otro punto. Los cuatro mejores cuadros de la fase de grupos clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 1992 para detalles.
1993
Trece equipos formaron parte del torneo, que fueron los diez de la J. League sumado a tres equipos de la JFL que J. League tenía como asociados. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en dos zonas -una de siete y otra de seis-. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo una vez. Los dos mejores equipos de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 1993 para detalles.
1994
Catorce equipos formaron parte del torneo, que fueron los doce de la J. League sumado a dos equipos de la JFL que J. League tenía como asociados. No hubo fase de grupos y se jugó por sistema de eliminación directa a partido único durante toda la competición. Véase Copa J. League 1994 para detalles.
1995
No hubo torneo.
1996
Participaron los dieciséis equipos de la J. League, y esta vez los asociados a la J. League no formaron parte del torneo. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en dos zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces -de local y de visitante-. Una llave se decidía por el resultado agregado de los dos partidos. El ganador de una llave obtenía tres puntos, mientras que en un empate solamente uno. Los dos mejores equipos de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 1996 para detalles.
1997
Veinte equipos formaron parte del torneo, que fueron todos los de la J. League y los equipos de la JFL que J. League tenía como asociados. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en cinco zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo una vez. Una victoria otorgaba tres puntos, mientras que un empate solamente uno. No hubo prórroga en esta instancia. Los ganadores de cada grupo, como así también los tres mejores equipos ubicados en segundo lugar clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron en partidos de ida y vuelta. A pesar de que Sagan Tosu había perdido su asociación debido a la quiebra de su precursor Tosu Futures, se le permitió entrar en la competición excepcionalmente. Véase Copa J. League 1997 para detalles.
1998
Veinte equipos formaron parte del torneo, que fueron todos los de la J. League y los equipos de la JFL que J. League tenía como asociados. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en cuatro zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo una vez. Los ganadores de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 1998 para detalles.
Como torneo para J1 y J2 (1999-2001)
1999
Todos los veintiséis clubes de la J1 y de la J2 formaron parte del torneo. No hubo fase de grupos. Todas las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. Véase Copa J. League 1999 para detalles.
2000
Todos los veintisiete clubes de la J1 y de la J2 formaron parte del torneo. No hubo fase de grupos. Todas las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. Véase Copa J. League 2000 para detalles.
2001
Todos los veintiocho clubes de la J1 y de la J2 formaron parte del torneo. No hubo fase de grupos. Todas las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. Véase Copa J. League 2001 para detalles.
Como torneo únicamente para J1 (2002-2017)
2002
Todos los dieciséis equipos de la J1 formaron parte del torneo. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en cuatro zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces. Los dos mejores equipos de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 2002 para detalles.
2003
Todos los dieciséis equipos de la J1 formaron parte del torneo. Kashima Antlers y Shimizu S-Pulse estuvieron exentos de participar en la fase de grupos porque se habían clasificado a la Liga de Campeones de la AFC. Los restante catorce clubes fueron divididos en cuatro zonas, de las que dos tenían cuatro equipos y las otras dos, tres cuadros. Los ganadores de cada grupo y los ubicados en segundo lugar en los grupos de cuatro equipos, como así también Kashima Antlers y Shimizu S-Pulse clasificaron a la fase de eliminación directa. Las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. Véase Copa J. League 2003 para detalles.
2004
Todos los dieciséis equipos de la J1 formaron parte del torneo. En la fase de grupos, los clubes fueron divididos en cuatro zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces. Los dos mejores equipos de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa, en donde se enfrentaron a partido único. Véase Copa J. League 2004 para detalles.
2005
Todos los dieciocho equipos de la J1 formaron parte del torneo. Yokohama F. Marinos y Júbilo Iwata estuvieron exentos de participar en la fase de grupos porque se habían clasificado a la Liga de Campeones de la AFC. Los restante dieciséis clubes fueron divididos en cuatro zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces. Los ganadores de cada grupo y los dos mejores equipos ubicados en segundo lugar, como así también Yokohama F. Marinos y Júbilo Iwata clasificaron a la fase de eliminación directa. Las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. A partir de esta edición, la regla del gol de oro fue abolida y la prórroga siempre se disputó completa, es decir, en treinta minutos. Véase Copa J. League 2005 para detalles.
2006
Todos los dieciocho equipos de la J1 formaron parte del torneo. Gamba Osaka estuvo exento de participar en la fase de grupos porque se había clasificado a la Liga de Campeones de la AFC 2006. Los restantes diecisiete clubes fueron divididos en cuatro zonas, de las que tres tenían cuatro equipos y el otro, cinco cuadros. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces, pero solo un partido se disputó entre algunos pares de equipos en el grupo de cinco clubes. Los ganadores de cada grupo y los tres mejores equipos ubicados en segundo lugar, como así también Gamba Osaka clasificaron a la fase de eliminación directa. Las llaves se disputaron a ida y vuelta a excepción de la final, en donde se decidió al campeón en un partido único. La regla del gol de visitante fue empleada para la competición de este año, pero no se aplicó para goles en la prórroga. Véase Copa J. League 2006 para detalles.
El formato de competición de 2008 fue similar al de 2007. Véase Copa J. League 2008 para detalles.
2009
El formato de la fase de grupos de la edición 2009 fue modificado debido a que el número de clubes participantes de Liga de Campeones de la AFC 2009 aumentó de dos a cuatro. Los restantes catorce cuadros fueron divididos en dos zonas de siete equipos cada uno, de manera tal que los dos mejores equipos de cada grupo clasificaron a la fase de eliminación directa. Véase Copa J. League 2009 para detalles.
2010
El formato de competición de 2010 fue similar al de 2009. Véase Copa J. League 2010 para detalles.
2011
A pesar de que el formato de competición de 2011 es planeado para ser igual que el de 2009 y el de 2010, fue abandonado debido al Terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 y reemplazado por un formato sin fase de grupos -cinco fases de eliminación directa- . Véase Copa J. League 2011 para detalles.
2012
El formato de competición de 2012 fue similar al de 2010. Véase Copa J. League 2012 para detalles.
2013
El formato de competición de 2013 fue similar al de 2012. Véase Copa J. League 2013 para detalles.
2014
El formato de competición de 2014 fue similar al de 2013. Véase Copa J. League 2014 para detalles.
2015
El formato de competición de 2015 fue similar al de 2014. Véase Copa J. League 2015 para detalles.
2016
El formato de competición de 2016 fue similar al de 2015. Véase Copa J. League 2016 para detalles.
2017
El formato de competición de 2017 sufrió una leve modificación con respecto al de 2016. Solamente los ganadores de cada grupo avanzaron a cuartos de final, mientras que los segundos y terceros de cada zona fueron a una fase eliminatoria previa; quienes triunfaron en estos duelos pasaron a cuartos de final junto con los vencedores de zona previamente clasificados y los cuatro participantes de la Liga de Campeones de la AFC 2017. Véase Copa J. League 2017 para detalles.
Retorno a torneo para J1 y J2 (2018-Presente)
2018
Todos los dieciocho equipos de la J1 formaron parte del torneo, además de Ventforet Kofu y Albirex Niigata, que habían perdido la categoría el año anterior. Kawasaki Frontale, Cerezo Osaka, Kashima Antlers y Kashiwa Reysol estuvieron exentos de participar en la fase de grupos porque se habían clasificado a la Liga de Campeones de la AFC. Los restante dieciséis clubes fueron divididos en cuatro zonas. Cada equipo jugó contra los otros del mismo grupo dos veces. Los dos mejores de cada grupo clasificaron a una fase eliminatoria previa; quienes triunfaron en estos duelos pasaron a cuartos de final junto con los cuatro participantes de la Liga de Campeones de la AFC 2018. Véase Copa J. League 2018 para detalles.
Campeón: Copa J. League, Copa YBC Levain, medallas de campeón y 150 millones de yenes.
Subcampeón: Escudo de la J. League, medallas de subcampeón y 50 millones de yenes
Semifinalistas (2 clubes): Escudo de la J. League y 20 millones de yenes para cada club
Estadio en la final de 2004.Estadio en la final de 2008.
Premio otorgado a los jugadores sub-23 que mejor contribuyeron a su equipo en la competición. El ganador se decide sobre la base de votos de periodistas deportivos.