Castlevania: Aria of Sorrow
videojuego de 2003 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Castlevania: Aria of Sorrow es un videojuego que forma parte de la serie de Castlevania creada por Konami. Se lanzó para la consola Game Boy Advance en 2003, y es el cuarto juego que utiliza el célebre estilo aventura-rpg de Castlevania: Symphony of the Night,[8] siendo considerado su mejor heredero,[3] secuela[9] y su réplica portátil.[10] El título japonés es Castlevania: Akatsuki no Minuet[5] (キャッスルヴァニア暁月の円舞曲[7] Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku[5] ).
Castlevania: 暁月の円舞曲 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami[1] | |
Distribuidor | Konami[2] | |
Diseñador | Koji Igarashi[3][4] | |
Productor | Koji Igarashi | |
Compositor | Michiru Yamane | |
Datos del juego | ||
Género | Acción - Aventura[1] | |
Modos de juego | 1 jugador[1] | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Gameboy Advance,[1] teléfonos móviles | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho de 8 MB[5] | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
9 de mayo de 2003[2] 6 de mayo de 2003[6] 2 de mayo de 2003[7] | |
Castlevania | ||
Castlevania: Harmony of Dissonance | Castlevania: 暁月の円舞曲 | Castlevania: Lament of Innocence |
Enlaces | ||
Esta entrega está considerada y valorada por la crítica y el público como uno de los mejores juegos de la saga Castlevania[8][3] y de la consola Gameboy Advance,[10][3][8][2] gran parte del éxito se debe al argumento,[2] uno de los más complejos y trabajados de la serie,[9] su sistema de obtener almas,[9][6][2] sus excelentes gráficos 2D[9][6][3][8][2] y su gran banda sonora.[6][3][8][2][9]