Anexo:Videojuegos para Virtual Boy
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La Virtual Boy fue la primera videoconsola vendida que era capaz de usar gráficos VR. Fue creada y desarrollada por Gunpei Yokoi —el creador de la primera Game Boy y de la franquicia de videojuegos de Metroid—.[1] La Virtual Boy fue lanzada por Nintendo el 21 de julio de 1995 en Japón y el 14 de agosto de 1995 en América del Norte con los títulos de lanzamiento Mario's Tennis, Red Alarm, Teleroboxer, y Galactic Pinball.[2] El último juego lanzado para la Virtual Boy fue 3D Tetris, lanzado el 12 de marzo de 1996.[3] En total, se lanzaron 22 juegos para la consola; no obstante, solo catorce lo hicieron en América del Norte.[4] Los juegos más exitosos lanzados para el sistema, según la revista Nintendo Power, fueron Virtual Boy Wario Land, Galactic Pinball, Mario's Tennis, Nester's Funky Bowling, y Red Alarm.[5]
La Virtual Boy fue un intento para simular la realidad virtual. El usuario mira a través de un visor situado en la parte frontal de la consola, donde un proyector emite imágenes monocromáticas rojas y negras para la visión del jugador[6]—una técnica similar a las usadas en las películas IMAX.[7] La Virtual Boy fue considerada un fracaso de ventas, vendiendo solamente 770 000 unidades antes de ser retirada del mercado un año después de su lanzamiento. Algunas razones del fracaso incluyen la implementación de un sistema monocromático rojo y negro en vez de usar un sistema a todo color, la incomodidad a la hora de jugar, un precio de 179,95 dólares (en comparación, la Game Boy tenía un precio inicial de 109,95 dólares),[1] y la expectativa del público por la quinta generación de videoconsolas, que incluyeron la Nintendo 64, Sega Saturn y la PlayStation.[8] Como consecuencia, Yokoi pidió su dimisión en Nintendo.[9]
La siguiente lista contiene todos los juegos lanzados para la Virtual Boy, ya sea únicamente en Japón, solamente en América del Norte o en ambos lugares. La Virtual Boy fue lanzada en América del Norte y Japón. Los títulos en inglés y japonés, así como las fechas de lanzamiento en ambos territorios, se dan cuando es posible.