User:Stamat56/sandbox
From Wikipedia, the free encyclopedia
Nintendo 64 (N64) је конзола за кућне видео игре коју је развио и пласирао Nitendo. Објављена је у Јапану 23. јуна 1996., у Северној Америци 29. септембра 1996. иу Европи и Аустралији 1. марта 1997. Наследник Super Nintendo Entertainment, била је последња велика кућна конзола која је користила кертриџе као примарни формат складиштења до Nintendo Switch-а 2017. године.[1] Као конзола пете генерације, Нинтендо 64 се првенствено такмичио са Sony PlayStation и Sega Saturn.
Developer | Nintendo IRD |
---|---|
Manufacturer | Nintendo |
Type | Кућна конзола видео игара |
Generation | Пета |
Release date | Jапан: 23. јун 1996[2], Северна Америка: 29. септембар 1996[3][4], Европа/Аустралија и Азија: 1. март 1997[5][6]. |
Lifespan | 1996–2002 (6 година) |
Discontinued | Свет: 30. април 2002.[7] |
Units sold | Свет: 32.93 милиона[8] Северна и Јужна Америка: 20.63 милиона Jaпан: 5.54 милиона Европа и Аустралија: 6.75 милиона |
Media | Nintendo 64 Game Pak Magnetic disc (64DD) |
CPU | 64-bit NEC VR4300 @ 93.75 MHz |
Memory | (4 MB Rambus RDRAM (8 MB са Expansion Pak)) |
Storage | 4–64 MB Game Pak |
Removable storage | 32 KB Controller Pak |
Graphics | SGI RCP @ 62.5 MHz |
Sound | 16-bit, 48 or 44.1 kHz stereo |
Controller input | Nintendo 64 controller |
Online services | Randnet (само Јапан) SharkWire Online (трећа страна) |
Dimensions | 2.87 in × 10.23 in × 7.48 in (72.9 mm × 259.8 mm × 190.0 mm) |
Mass | 2.42 lb (1.10 kg) |
Best-selling game | Super Mario 64, 11.62 милиона (од 21. маја 2003.)[9] |
Predecessor | Super NES |
Successor | GameCube |
Related | Nintendo 64DD |
Развој је почео 1993. године у партнерству са Silicon Graphics, користећи кодно име Project Reality, затим тест модела и аркадне платформе под називом Ultra 64. Коначни дизајн је добио име по његовом 64-битном CPU-у, који је помогао у 3D могућностима конзоле. Његов дизајн је углавном био завршен средином 1995. године, а лансирање је одложено до 1996. за завршетак игара за лансирање Super Mario 64, Pilotwings 64 и јапански ексклузив Saikyō Habu Shōgi.
Угаљ сиву конзолу пратио је низ варијанти боја. Неке игре захтевају додатак Еxpansion Pak за повећање системске RAM меморије са 4 МB на 8 МB, ради побољшане графике и функционалности. Конзола углавном подржава складиште сачуваних игара било на кертриџима или на додатку Controller Pak. 64DD периферни диск садржи и ексклузивне игре и садржај за проширење за кертриџе, са много додатних додатака плус угашену интернет услугу Randnet, али је то био комерцијални неуспех и објављен је само у Јапану.
Time ју је прогласио машином године 1996,[10] а 2011. IGN ју је прогласио за девету највећу конзолу за видео игре свих времена.[11] Nintendo 64 је укинут 2002. након што је 2001. лансиран његов наследник, GameCube. Nintendo 64 је био хваљен од стране критике и остао је једна од најпризнатијих конзола за видео игре.