WebGL
API για την αναπαράσταση διαδραστικών 2D και 3D γραφικών σε περιηγητές ιστού / From Wikipedia, the free encyclopedia
Το WebGL είναι ένα JavaScript API που χρησιμοποιείται για αναπαράσταση και απόδοση δια-δραστικών 3D και 2D γραφικών σε οποιοδήποτε συμβατό web browser χωρίς την χρήση plug-ins.
Το λήμμα δεν περιέχει πηγές ή αυτές που περιέχει δεν επαρκούν. |
Αυτό το λήμμα χρειάζεται μορφοποίηση ώστε να ανταποκρίνεται στις προδιαγραφές μορφοποίησης της Βικιπαίδειας. |
Γρήγορες Πληροφορίες Γενικά, Ημερ. Δημιουργίας ...
Γενικά | |
---|---|
Ημερ. Δημιουργίας | 3 Μάρτιος 2011 |
Είδος | Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών, λογισμικό, γλώσσα προγραμματισμού |
Διανομή | |
Έκδοση | 2.0 (17 Ιανουάριος 2017)[1] |
Λειτουργικά | |
Ανάπτυξη | |
Σύνδεσμοι | |
Επίσημος ιστότοπος | |
https://www.khronos.org/webgl/ | |
Κλείσιμο
Έχει ενσωματωθεί πλήρως σε όλα τα web πρότυπα του προγράμματος περιήγησης, επιτρέποντας στη GPU να κάνει χρήση της φυσικής, της επεξεργασίας εικόνας και κάποιων εφέ ως μέρος του καμβά ιστοσελίδας.
Τα στοιχεία του WebGL μπορούν να αναμιχθούν με άλλα στοιχεία HTML και με άλλα τμήματα της σελίδας ή του φόντου της σελίδας. Τα WebGL προγράμματα αποτελούνται από κώδικα γραμμένο σε JavaScript και από κώδικα (shader) που εκτελείται στην μονάδα επεξεργασίας γραφικών του υπολογιστή (GPU).
Έχει σχεδιαστεί και συντηρείται από το μη-κερδοσκοπικό Khronos Group.