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Unreal Tournament (kurz UT) ist ein First-Person Shooter, der von Epic Games in Zusammenarbeit mit der Community („Crowdsourcing“) entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 8. Mai 2014 angekündigt und befand sich seit diesem Tag in Entwicklung.[3] Das Spiel nutzt die Unreal Engine 4 und wurde für Windows, Mac OS und Linux entwickelt. Nach Release sollte es kostenlos spielbar sein. Epic Games betonte aber, dass es kein typisches Free-to-play-Spiel werden wird.
Unreal Tournament | |
Entwickler | Epic Games |
---|---|
Publisher | Epic Games |
Veröffentlichung | 2014 (Early Access) Entwicklung eingestellt |
Plattform | Windows, Mac OS, Linux |
Spiel-Engine | Unreal Engine 4 |
Genre | Ego-Shooter |
Thematik | Science Fiction, Turnier |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Steuerung | Tastatur, Maus |
Systemvor- aussetzungen |
Dual-Core 2,5 GHz, 4 GB RAM, DirectX-11-kompatible Grafikkarte, Windows 7 64 Bit / Mac OS X 10.9.2[1] |
Medium | Download |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | 0.1.12[2] (Pre-Alpha) |
Es ist das neunte Spiel des Unreal-Franchise und das fünfte Spiel der Unreal-Tournament-Reihe. Aufgrund seines direkten Vorgängers Unreal Tournament 3 wird es von vielen Spielern auch „Unreal Tournament 4“ bzw. „UT4“ genannt, um es besser vom originalen Unreal Tournament aus dem Jahr 1999 unterscheiden zu können.
Seit Juli 2017 gab es keine neuen Versionen des Spiels mehr.[4] Ein Großteil der Entwickler wurde abgezogen, um an Fortnite: Battle Royal zu arbeiten.[5] Im Dezember 2018 bestätigte Epic-Chef Tim Sweeney, dass man nicht mehr weiter an dem Spiel arbeite.[6] Das Spiel werde zwar weiterhin im Epic Games Store verfügbar bleiben, wird aber nicht mehr aktiv weiterentwickelt.[4] Im Januar 2023 wurden die Online-Server für das Spiel schließlich abgeschaltet.[7]
Anfang Mai 2014 machten Mitarbeiter von Epic Games mit Twitter-Nachrichten Andeutungen auf ein neues Unreal Tournament.[8] Am 8. Mai folgte dann die offizielle Ankündigung über einen Livestream. Steve Polge (Projektleiter), David Spalinski (Lead Level Designer) und Stacey Conley (Community Manager) verkündeten, dass das Spiel in Zusammenarbeit mit der Community entstehen soll. Die ersten Codezeilen wurden noch am selben Tag geschrieben. Seither verläuft die Entwicklung vollständig transparent. In wöchentlichen Livestreams erzählten die Entwickler über den aktuellen Stand und geplante Features. Der vollständige Quellcode des Spiels ist jederzeit bei GitHub einsehbar. Im Pre-Alpha-Stadium erschien fast jede Woche ein neuer Build des Spiels, der kostenlos heruntergeladen und gespielt werden kann.[9][10][11]
Zur Games Developer Conference 2015 hat Epic Games am 2. März ein großes Update für das Spiel herausgebracht. Dieses beinhaltete unter anderem eine angepasste Version des Unreal Editors für das neue Unreal Tournament, den Marktplatz zum Vertrieb von User-generated content und die erste fertige Map namens DM-Outpost23, die zur Präsentation des Spiels auf der Messe genutzt wurde.[12][13]
Einige Inhalte des Spiels, z. B. diverse 3D-Modelle der Waffen, stammten bereits aus der Community. Über den beigefügten Marktplatz sollte später jeder eigene Inhalte wie Mods, Maps und Skins anbieten können – sowohl kostenlos, als auch für Geld.[14] Ein Teil der Einkünfte ging dabei aber an Epic Games. Damit sollte die Entwicklung finanziert und fortlaufende Kosten gedeckt werden.
Die letzte Version erschien im Juni 2017.[4] Laut Epic-Chef Tim Sweeney wird nicht mehr weiter an dem Spiel gearbeitet.[6] Die Server wurden am 24. Januar 2023 zusammen mit denen der Vorgänger und weiterer Epic-Spiel abgeschaltet.[7]
Unreal Tournament ist ein Arena-Shooter, bei dem man alleine oder im Team in wettkampforientierten Spielmodi gegeneinander antritt. Es gibt verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die in den Maps verteilt sind und aufgesammelt werden können.
Grundlegend sind die Spielmodi nicht anders als bei den Vorgängern. Allerdings hat Epic Games hier und da ein paar kleinere Veränderungen vorgenommen und konzentriert sich mehr auf die wettkampforientierten Modi.[15]
In Unreal Tournament stehen dem Spieler verschiedene futuristische Waffen zur Verfügung. Zudem haben alle Waffen zwei oder mehr Feuermodi.[18]
Der Impact Hammer kann auch zu defensive Zwecken eingesetzt werden. Mit dem sekundären Feuermodus kann man eine Schockwelle abfeuern, die Projektile abfängt und Gegner zurückstößt.
Neben den Lebenspunkten gibt es in Unreal Tournament auch Rüstungspunkte, die man durch aufsammeln bestimmter Items bekommt. Diese bewirken, dass eingehender Schaden nur teilweise oder gar nicht von den Lebenspunkten abgezogen wird. Zusätzlich gibt es sogenannte Powerups, die für kurze Zeit mehr Schaden oder bestimmte Fähigkeiten verleihen.[19]
Die Spielereihe war schon immer auch für ihre Mods bekannt. Im Unreal Tournament Early Access nahmen diese sogar eine noch wichtigere Rolle ein. Über den Marktplatz konnten Mods, Maps, Skins und andere Inhalte kostenlos angeboten oder gegen Geld vertrieben werden. Ein Teil der dadurch erzielten Einnahmen ging an Epic Games, wodurch die Entwicklung des Spiels finanziert werden sollte.[20] Epic Games hat zudem zahlreiche Tutorials erstellt[21], die den Einstieg in die kostenlose Unreal Engine 4[22] erleichtern sollten. Mitglieder der Community arbeiteten an eigenen Spielmodi, Maps, Waffen und anderen Projekten. Es wurden auch beliebte Inhalte der bisherigen Unreal-Spiele für Unreal Tournament umgesetzt. Unter anderem die bekannte Mod ChaosUT[23] und der Spielmodus Domination[24] wurden von der Community entwickelt.
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