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quelloffene 2D-Grafikbibliothek Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Skia ist eine quelloffene 2D-Grafikbibliothek, die in C++ entwickelt wurde. Skia abstrahiert die nativen, plattformspezifischen Grafik-APIs, welche sich jeweils erheblich voneinander unterscheiden.[1] Die Bibliothek wurde ursprünglich von Skia Inc. entwickelt. Google akquirierte das Unternehmen in 2005,[2] und veröffentlichte sie im Jahr 2008 als quelloffene Software unter der 3-Klausel-BSD-Lizenz.
Skia | |
---|---|
Basisdaten | |
Entwickler | Skia Inc. |
Betriebssystem | Android, iOS, Linux, macOS, Windows |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Grafikbibliothek |
Lizenz | BSD-Lizenz |
skia.org |
Skia ist eine Romanisierung des Wortes „Schatten“ aus dem Griechischen (Σκιά).
Skia Inc., das Unternehmen hinter der Entwicklung von Skia, wurde im Jahr 2004 von Mike Reed und Cary Clark in Chapel Hill in North Carolina, Vereinigte Staaten gegründet, bevor es im Jahr 2005 von Google akquiriert wurde.[3]
Um plattformübergreifend zu bleiben, unterstützt Skia zahlreiche (plattformabhängige) Backends. Diese umfassen:
Skia ist vom Zweck her am ehesten mit Cairo oder Pathfinder vergleichbar (d. h. es konzentriert sich auf das Zeichnen) und nicht mit aufwändigeren APIs wie der von Qt, die ihre eigenen Widgets, UI-Beschreibungssprachen usw. bereitstellen.[5]
Skia unterstützt die folgenden Betriebssysteme:[6]
Die Bibliothek wird unter anderem in Google Chrome, ChromeOS, Chromium OS, Mozilla Firefox, Mozilla Thunderbird, Android, Firefox OS, Flutter,[8] Avalonia (seit Alpha 4), LibreOffice (ab der Version 7.0) und RAD Studio (ab der Version 12.0) eingesetzt (Stand 2023).
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