Presto (Software)

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Presto ist eine proprietäre HTML-Rendering-Engine[3], die von 2003 bis 2013 eigens für den Browser Opera entwickelt wurde und dort von Version 7 bis Version 12.18 verwendet wird. Presto wird außerdem für die mobilen Browser Opera Mini und Opera Mobile verwendet. Mit dem Release von Opera 15 wurde die Entwicklung der Engine für die Desktop-Variante eingestellt, lediglich in Opera Mini findet sie serverseitig noch immer Anwendung.

Schnelle Fakten Basisdaten ...
Presto
Basisdaten
Entwickler Opera Software
Erscheinungsjahr 28. Januar 2003
Aktuelle Version 2.12.423[1]
(16. März 2015)
Betriebssystem Plattformunabhängig
Programmier­sprache C++[2]
Kategorie HTML-Rendering-Bibliothek
Lizenz Proprietäre Software
dev.opera.com
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Vorteile

Sie unterscheidet sich von ihrem Vorgänger vor allem im Hinblick auf ihre dynamische Arbeitsweise: Aufgerufene Seiten oder deren Teile können mittels Document Object Model events jederzeit neu gerendert werden.

Presto unterstützt zudem das Document Object Model (DOM) des W3C vollständig.[4]

Des Weiteren interpretiert Presto sogenanntes Street HTML (abwertend sinngemäß: „Gassen-Quelltext“). Damit bezeichnete der Hersteller nicht standardkonforme, für den damals noch sehr weit verbreiteten Internet Explorer optimierte, Webseiten.

Presto-basierende Anwendungen

Webbrowser

  • Opera
    • Opera 7 bis 12
    • Opera Mobile 9.5 bis 12
    • Opera Mini (mittels eines Vermittlungsservers, der die Websites in ihrer Größe komprimiert, wird dort Presto weiterhin am Leben gehalten[5])
  • Nintendo
    • Nintendo DS Browser (basierend auf Opera)[6]
    • Nintendo DSi Browser (basierend auf Opera)[7]
    • Wii Internet Channel Browser (basierend auf Opera)[8]
  • Nokia 770 Browser (basierend auf Opera)
  • Sony Mylo COM-1's Browser (basierend auf Opera)[9]

HTML-Editoren

Versionen

Zusammenfassung
Kontext
Weitere Informationen ECMAScript-Version, Codename ...
Presto Version ECMAScript-Version Codename Opera Browser Opera Mobile Anderweitige Verwendung Neue Features
pre Presto none unnamed 3.5
pre Presto Linear A Elektra 4.0
1.0 Linear B unnamed 7.0 Eine völlig neue Rendering Engine, erstmals auch Favicon Unterstützung[13]
8.5 "Bolton" version: Erste kostenlose Opera-Version ohne Werbebanner
2.0 Merlin 9.0 Internet Channel[14] Canvas, ACID2-Test bestanden, Rich text editing, XSLT und XPath
2.1 Futhark Kestrel 9.5 9.5[15] Nintendo DSi Browser SVG Tiny 1.2, SVG via CSS, SVG via img., Audio objects
2.1.1 9.6 Scope API,[16] SVG als Favicon
2.2 Peregrine 9.7[17]
2.2.15 10.0

10.1

9.8[18] Acid3 test: 100/100, pixel-perfect, Web fonts, CSS Selectors API, RGBA & HSLA Transparenz, TLS 1.2.,[19] FPS in SVG, SVG Schriftarten in HTML
2.3 Opera Devices SDK 10 Neue CSS3 Features: border-image, border-radius (abgerundete Ecken), box-shadow, transitions;

HTML5: Support für audio- und video-Tags

2.4 10 CSS2.1: visibility:collapse;

CSS3 : transforms;

HTML5: <canvas> shadows, Web Database, Web Storage, window.btoa, sowie window.atob

2.5.24 Carakan Evenes 10.5 10.1 Opera Mini server CSS3: mehrere Hintergründe;

HTML5: <canvas> Text

2.6.30 10.6 WebM; HTML5: AppCache, Geolocation, Web Workers[20]
2.7.62 Kjevik 11.0 11.0 Extensions, WebSocket
2.8.131 Barracuda 11.1 11.1 Opera Mini server 4.27 WebP, File API, CSS3 Verläufe (aber nur für background und background-image): -o-linear-gradient(), -o-repeating-linear-gradient(); Unterstützung für <color-stop>.
2.9.168 Swordfish 11.5 Verlaufsverwaltung, classList (DOMTokenList)
2.9.201 11.50 für Android ECMAScript "strict mode"
2.10.229 Tunny 11.6 11.6 HTML5-Parser, Voller Support für CSS-Verläufe, Typed Arrays, CSS unit "rem"
2.10.254 Wahoo 12.0 WebGL sowie Hardwarebeschleunigung[21]
2.10.289 12.0
2.11.355 Marlin 12.1 für Android SPDY, CSS3 Flexbox[22]
2.12.388 12.10 bis 12.18
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Ende

Ab Version 15 (seit Juli 2013 verfügbar) benutzt Opera Software die HTML-Rendering-Engine Blink. Als Grund wurde damals angegeben, dass die Presto-Engine zu unübersichtlich und der Aufwand, gegen eine quelloffene und von mehreren Softwareschmieden unterstützte Lösung anzukommen, schlicht zu groß wurde.[23][24]

Im Januar 2017 wurde der Quellcode der Engine entwendet und von Unbekannten veröffentlicht.[25]

Einzelnachweise

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