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Computerspielserie Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Monster Hunter ist eine Videospielreihe des Genres Action-Rollenspiel, entwickelt und vertrieben von Capcom. Das erste Spiel erschien im März 2004 in Japan und im Mai 2005 in Deutschland für die PlayStation 2, ab Monster Hunter 3 Ultimate bis Monster Hunter Stories war die Serie exklusiv für Nintendokonsolen erhältlich. Bisher umfasst die Reihe vier Generationen mit zehn daraus hervorgegangenen Hauptspielen und weiteren Spin-offs. Capcoms Spielereihe hat bisher knapp 20 Millionen Exemplare abgesetzt, davon allein 17 Millionen in Japan, und ist damit eine der erfolgreichsten Videospiel-IPs dort.[1]
Monster Hunter | |
Entwickler | Capcom |
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Publisher | Capcom |
Plattform | Nintendo 3DS, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One, PC |
Genre | Action-Rollenspiel |
Spiele | |
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(erster Teil, 2004) → Monster Hunter | |
(letzter Teil, 2022) → Monster Hunter Rise: Sunbreak |
Monster Hunter beginnt sehr einfach, indem man in den ersten, meist sehr leichten, Missionen einfache Monster und diverse Nutztiere jagt. Aus den erhaltenen Materialien, wie Knochen, Fellen, Schuppen oder Zähnen werden Rüstungen und Waffen hergestellt. Die Quests haben unterschiedliche Ziele: Man muss verschiedene Aufgaben erledigen, beispielsweise das Sammeln bestimmter Items, Kombinieren von Gegenständen oder das Jagen oder Fangen von Wyvern. Je nach Ableger der Serie existieren verschiedene Queststufen im Dorf (Offline-Modus) und Jägerlager (Online-Modus).
Nach Erfüllung des Missionsziels bekommt man seine Belohnung, die unterschiedlich ausfällt, je nachdem wie schwer der Auftrag war und wie oft man in Ohnmacht gefallen ist (maximal dreimal). Die Quest Belohnung setzt sich je nach Quest Typ aus Sammel-Items, Monster Materialien und Verbrauchsgegenständen zusammen. Zusätzlich erhält man Zenny (Geld), Jägerrang-Punkte und Dorf-Punkte.
Mit den gesammelten Objekten, wie verschiedenen Erzen, Monsterknochen, Fellen, Klauen, Reißzähnen und anderen Materialien, kann man dann Waffen sowie Rüstungen herstellen. Die gesammelten Materialien kann man auch kombinieren, um effektivere oder nützlichere Gegenstände herzustellen. So werden Kräuter in Verbindung mit einem Pilz zu einem Heiltrank, dem wohl wichtigsten Utensil bei Ausführung der Quests. Die Waffen, die man herstellt, kann man verbessern, wobei der Preis immer weiter steigt und die Materialien immer seltener werden.
Es existieren folgende Waffenklassen:
Durch das Aufrüsten kann eine Waffe besondere Statuseffekte wie Feuer, Wasser, Drache, Donner, Eis oder Schlaf bzw. Lähmung oder Gift erlangen, auch steigt ihre Angriffsstärke. Manchmal erhält der Charakter durch Aufrüsten einer Waffe auch zusätzliche Verteidigungspunkte.
Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen (z. B. Diablo II) steigt der Charakter nicht im Level, sondern Jägerränge auf, aber auch die Rüstung und Bewaffnung macht einen Unterschied, sowie die zu bekämpfenden Monster.
Nach den ersten Übungsquests bekämpft man größere Monster und die erste Wyvern, eine Urform der Drachen. Diese Wesen sind deutlich stärker und widerstandsfähiger als die Monster der Übungsquests und benötigen manchmal sogar eine gute Taktik, um besiegt zu werden. Man kann z. B. Fallen legen, in welchen die Monster festgehalten werden, so sind sie für einen Moment schutzlos und können ohne Gegenwehr angegriffen werden. Als Belohnung (für das Töten/Fangen von Monstern etc.) gibt es bestimmte Monstermaterialien (Schuppen, Panzer, Knochen) oder andere nützliche 'Items', aus denen sich Rüstungen oder andere Gegenstände machen lassen.
Man kann sich nie ohne Aufgabe durch die Gebiete bewegen, aber das Zeitlimit von bis zu 50 Minuten lässt ausreichend Zeit, um Materialien zu sammeln. Ausnahmen gibt es in Monster Hunter Tri und Monster Hunter 3 Ultimate, dort kann man sich im „Moga-Wald“ ohne Zeitlimit und ohne zu erfüllende Aufgaben bewegen. Seit Monster Hunter World kann man die einzelnen Maps auch ohne Zeitlimit erkunden und dort Materialien sammeln. In Monster Hunter Rise sind das sogenannte „Expedition's Quest“.
Stärkere Rüstungen bzw. Waffen erfordern auch hochwertigere Objekte und mehr Geld (Zenny). Da aber hochwertige Erze extrem schwierig zu erhalten sind, sollte man sich gut überlegen, welche Objekte man herstellt (Rüstungen, Waffen, Dekorationen).
Dekorationen sind Objekte, die die Fähigkeiten einer Rüstung verbessern. Um Dekorationen einbauen zu können, werden sogenannte Slots erfordert, die aber nicht durch Verbesserung der Rüstung vermehrt werden können (in einem Rüstungsstück können höchstens 3 Slots vorhanden sein). In Monster Hunter Tri ist noch ein weiterer Ausrüstungsgegenstand dazugekommen, das Amulett. Man erhält sie durch Belohnungen, wobei sie sich erst noch „entwickeln“ müssen. Nach dieser Entwicklung zeigt sich, welchen Effekt sie haben bzw. unterstützen. Dies ermöglicht es, trotz manchmal weniger Slots, eine gänzlich neue Fähigkeit in die Rüstung einzubauen.
Es gibt verschiedene Rüstungsserien, je nach Jägerrang. Die S-Serie von Rüstungen sind erst ab den sogenannten „Hochrangigen Quests“ herzustellen (also von stärkeren Monstern). Diese sind um einiges verteidigungsstärker und haben meist ein anderes Aussehen und andere Fähigkeiten als die normalen Ausführungen der Rüstung. Die U-Serie verfügt über mehr Slots als die normale oder die S-Serie einer Rüstung. Für die S- oder U-Serie einer Rüstung werden hochwertige Objekte verlangt, die nur auf hochrangigen Quests erlangt werden können. In Monster Hunter Freedom Unite gibt es zusätzlich die X-Serie und die Z-Serie. Diese sind wie die S- und U-Serien, haben jedoch eine noch höhere Verteidigung und bieten andere Fähigkeiten. Man kann sie jedoch erst auf der sogenannten „G-Stufe“ (in MHFU ab Jägerrang 7), eine Stufe mit noch stärkeren Monstern, noch schwereren Quests und noch selteneren Materialien, herstellen.
Durch das Erfüllen bestimmter Schlüssel- oder Key-Quests einer Stufe, die für den Spieler nicht als solche zu erkennen sind, kann die „Dringende“ Quest freigeschaltet werden. Durch das Abschließen dieser wird die nächste Queststufe verfügbar.
Weiterhin kann man einem Wyvern den Schwanz zerschneiden oder das Horn abbrechen und damit zusätzliche Materialien bekommen, diese sind seltener als andere Items wie z. B. Schuppen etc.
Capcom stellt einen kostenlosen Server bereit, auf dem sich Quests zu viert bestreiten lassen. Man kann sich mit verschiedenen Spielern in einer großen Stadt, dem sogenannten Jägerlager, versammeln und dann zusammen auf die Jagd gehen. Das Level-System spielt hierbei eine entscheidende Rolle, der Jägerrang (kurz HR für Hunter Rank) entscheidet, ob der Spieler an besonders schweren Quests teilnehmen kann, um seltene Materialien zu erhalten. Zunächst muss der Jägerrang durch das erfüllen ganz bestimmter Quests auf der aktuellen Stufe erhöht werden, dadurch steht auch die nächsthöhere Queststufe zur Verfügung. Sobald man die richtigen Quests auf der letzten Queststufe abgeschlossen hat, ist es möglich, den Jägerrang bis auf 999 zu steigern, davor entspricht der Jägerrang immer der aktuellen Queststufe. Jede Quest gibt eine bestimmte Anzahl an HRP (Hunter’s Rank Points), welche benötigt werden, um im Jägerrang aufzusteigen. Mit weiterem Fortschritt im Spiel wird dies deutlich komplexer und neue Materialien sind erhältlich, die im Singleplayer-Modus unerreichbar sind. Somit wird es fast zur Pflicht, online auf Jagd zu gehen, da man sonst einen großen Teil des Spielinhalts verpassen würde.
Zum Online-Spiel benötigt man für neuere Titel der Serie lediglich einen Internetzugang. Frühe Ableger konnten nur offline im Lokalen Multiplayer gemeinsam gespielt werden, bei allen neuen und aktuellen Monster-Hunter-Spielen ist der Online Multiplayer integriert. Cheater sind in diesem Spiel sehr selten, aber durchaus existent. Der Fokus liegt hier mehr auf dem Besitz von Waffen und Materialien, welche nicht durch das Erfüllen von Quests, sondern durch das Editieren der Speicherdaten erlangt werden.
Als besonderes Ziel gibt es hier das Bestreiten von Event-Quests, die man teilweise auch schon mit einem niedrigen Jägerrang bestreiten kann. Bei diesen Quests gilt es komplexere Aufgaben zu lösen; das kann das Sammeln von vielen Materialien in kurzer Zeit oder auch das Erjagen oder Fangen einzelner oder mehrerer (zum Teil in Größe oder Stärke veränderter) Monster sein. Von Zeit zu Zeit werden neue Event-Quests bereitgestellt. Als Belohnung kann man besonders wertvolle Objekte erhalten, darunter auch solche, die nur mit der jeweiligen Event-Quest zu erhalten sind. Die Online-Server wurden am 30. April 2013 mit Erscheinen des Nachfolgers Monster Hunter 3 Ultimate abgeschaltet.
Der Online-Modus für den Nintendo 3DS ist erst ab Monster Hunter 4 Ultimate verfügbar. Man kann mit bis zu 3 anderen Spielern im Jägerlager alle Online Quests erfüllen. Diese Möglichkeit gibt es auch schon in der Demo-Version von Monster Hunter 4 Ultimate und Monster Hunter Generations.
Mit dem Start des neuen Shōnen Rival im April 2008 veröffentlichte der Kōdansha-Verlag unter Lizenz von Capcom eine Manga-Serie mit dem Titel Monster Hunter Orage (japanisch モンスターハンターオラージュ, monstā hantā orāju, „orage“ frz. für „Sturm“). Autor und Zeichner der Serie ist Hiro Mashima, der über den Kodansha-Verlag bereits mit den Titeln RAVE oder Fairy Tail bekannt wurde und parallel zur monatlichen Serie auch den Manga Fairy Tail auf wöchentlicher Basis veröffentlichte.[13]
Die Handlung basiert lose auf den Spielen und dreht sich um eine Gruppe von Forbidden Hunter und ihren Abenteuern.
Bis April 2009 wurden insgesamt 14 Kapitel veröffentlicht, welche in vier Sammelbände zusammengefasst und neu veröffentlicht wurden. Der erste Band erreichte in den japanischen, von Tohan ermittelten Manga-Verkaufscharts Platz 8,[14] hielt sich aber lediglich eine Woche. Vom zweiten Band wurden zwei Wochen nach Veröffentlichungen annähernd 150.000 Kopien verkauft, wodurch er in diesen Wochen zeitweilig auf Rang 9 der Verkaufscharts gelistet wurde.[15][16]
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