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Computerspielserie Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Lotus Esprit Turbo Challenge, Lotus Turbo Challenge 2 und Lotus III: The Ultimate Challenge sind bekannte „Pseudo-3D“-Rennspiele der frühen 1990er-Jahre und waren besonders auf den Homecomputern Amiga und Atari ST beliebt und damals richtungweisend für das Genre. Es folgten Umsetzungen für diverse andere Systeme. Entwickelt wurden die Lotus-Spiele von Magnetic Fields, der Vertrieb erfolgte durch Gremlin Graphics.
Lotus Challenge | |
Entwickler | Magnetic Fields |
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Publisher | Gremlin Graphics |
Plattform | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, Mega Drive, Amiga CD32, MS-DOS |
Genre | Rennspiel |
Spiele | |
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(erster Teil, 1990) → Lotus Esprit Turbo Challenge | |
(letzter Teil, 1992) → Lotus III: The Ultimate Challenge |
Das namensgebende Hauptfahrzeug ist ein Lotus Esprit. Per Split Screen können auch zwei Spieler gegeneinander Rennen fahren, dabei wird der Bildschirm in eine obere und untere Hälfte geteilt. Ebenso war es möglich, zwei Amiga- oder zwei Atari-Computer mit Hilfe eines Nullmodem-Kabels zu verbinden. Dadurch konnten vier Spieler gleichzeitig an einem Rennen teilnehmen. Das Spiel begründete durch diese Fähigkeit die erste weiter verbreitete Vorläuferform heutiger LAN-Partys[1]. Die Spielgrafik ist vergleichbar mit OutRun von Sega.
Lotus III verfügte über die damals neuartige Möglichkeit, etwa fünf Trillionen Strecken mittels des Kursdesigners Racing Environment Construction System (RECS) zu generieren, der verschiedene festgelegte Parameter (Häufigkeit von Kurven, Streckenbeschaffenheit, Wetter etc.) zu einem elfstelligen Code kombiniert und so später wieder verfügbar macht.[2][3] Interessanterweise griff Magnetic Fields für das 1997 erschienene International Rally Championship die Idee eines Strecken-Generators wieder auf.
Im Jahr 1994 brachte Gremlin Graphics eine Compilation der drei Spiele unter dem Namen Lotus Trilogy heraus.[7]
Das für PlayStation 2 und Xbox erschienene Lotus Challenge hat mit der klassischen Trilogie nichts mehr gemeinsam und ähnelt modernen Spielen wie Need for Speed.
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