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Deutsches Entwicklungsstudio für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
EA Phenomic, ursprünglich gegründet als Phenomic Game Development, war ein deutsches Entwicklungsstudio für Computerspiele. Es wurde bekannt durch die Entwicklung der Spellforce-Reihe. Ab 2006 war das Unternehmen Teil des EA-Konzerns, 2013 erfolgte die Schließung.[1]
EA Phenomic | |
---|---|
Rechtsform | Tochter von Electronic Arts |
Gründung | 1997 |
Auflösung | Juli 2013 |
Auflösungsgrund | Schließung durch Mutterkonzern |
Sitz | Ingelheim am Rhein |
Leitung | Dirk Ringe |
Mitarbeiterzahl | 60 |
Branche | Unterhaltungssoftware |
Website | www.phenomic.de |
Phenomic wurde 1997 mit Sitz in Ingelheim am Rhein von Volker Wertich unter dem Namen Phenomic Game Development gegründet. Wertich hatte sich bereits als Erfinder und kreativer Kopf der erfolgreichen Die-Siedler-Serie einen Ruf erworben und war beim ersten und dritten Teil der Serie maßgeblich an der Entwicklung beteiligt.
Im August 2006 wurde Phenomic Game Development vom US-Publisher Electronic Arts übernommen und firmierte seitdem unter dem Namen EA Phenomic.[2][3] In der Konzernstruktur war EA Phenomic dem schwedischen Entwicklungsstudio Digital Illusions CE zugeordnet. EA Phenomic war das erste Studio, das von Electronic Arts in Europa außerhalb von Großbritannien übernommen wurde. Kurze Zeit nach dieser Übernahme gab der US-Publisher den Erwerb aller Aktien von Digital Illusions CE bekannt.
Electronic Arts kündigte an, dass sich EA Phenomic nach der Übernahme auf die Erstellung von Online-Echtzeit-Strategiespielen konzentrieren wird.
Im Juli 2013 wurde bekannt, dass EA das Studio geschlossen und die 60 Mitarbeiter entlassen hatte.[4][1]
Neben Crytek gehörte EA Phenomic zu den wenigen deutschen Studios mit internationaler Bedeutung. Im Bereich der internationalen Kritiken gehörte Phenomic zu den erfolgreichsten deutschen Entwicklungsstudios. Von 2001 bis 2006 gab es nur zwei in Deutschland entwickelte PC-Spiele, die auf Metacritic.com eine höhere Durchschnittswertung erzielen konnten als SpellForce 2: Shadow Wars, nämlich Far Cry und Gothic.[5]
Ein Novum in der SpellForce-Reihe ist die ungewöhnlich starke Vermischung von Elementen der Genres Echtzeitstrategie und Rollenspiel. Am 13. Dezember 2011 wurde bekannt, dass EA Phenomic das webbasierende Echtzeitstrategie-Free2Play-Spiel Command & Conquer: Tiberium Alliances entwickelt.[6]
Von Phenomic wird zudem auf der offiziellen Website die Mitarbeit am ersten und dritten Teil der Die-Siedler-Reihe genannt. Der kreative Kopf hinter Phenomic ist Volker Wertich, der Erfinder der Die-Siedler-Reihe.
Die Auszeichnungen, die EA Phenomic im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises erhalten hat:
2006 Publikumswahl
Jurywahl
2005
2004
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