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Computerspiel aus dem Jahr 1996 Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Donkey Kong Land 2 ist ein auf dem SNES-Spiel Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest basierendes Videospiel, das von Rare entwickelt wurde und von Nintendo 1996 exklusiv für den Game Boy veröffentlicht wurde. In DKL2 stellen Diddy Kong und Dixie Kong die Protagonisten dar. Der Soundtrack basiert am Soundtrack von Donkey Kong Country 2. Es war geplant, dass Donkey Kong Land 2 wie das SNES-Vorbild den Zusatztitel Diddy's Kong Quest tragen soll. Diese Idee wurde aber vor Veröffentlichung verworfen, um nicht den Eindruck zu erwecken, dass es sich bei DKL2 um eine Direktumsetzung von DKC2 handle.[1]
Donkey Kong Land 2 | |||
Entwickler | Rare | ||
---|---|---|---|
Publisher | Nintendo | ||
Veröffentlichung | 1. September 1996 23. November 1996 28. November 1996 | ||
Plattform | Game Boy | ||
Genre | Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Game-Boy-Steuerkreuz und -Tasten (mit SGB und SNES: SNES-Controller) | ||
Medium | Modul | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Es ist der Nachfolger von Donkey Kong Land und der Vorgänger von Donkey Kong Land III.
Donkey Kong wurde vom böswilligen King K. Rool entführt. Dieser fordert den Bananenvorrat der Kongs als Lösegeld. Dies wollen Diddy und Dixie Kong nicht hinnehmen und brechen auf, um Donkey Kong aus den Fängen von K. Rool zu befreien.[2]
In Donkey Kong Land 2 steuert der Spieler Diddy und Dixie Kong durch diverse Level. Dabei müssen Bonusspiele gefunden und absolviert werden, um eine Kremmünze zu erhalten. Diese werden benötigt, um vom muskulösen Kremling Klubba Eintritt in die verlorene Welt zu erhalten. Neben den Kremmünzen müssen auch DK-Münzen eingesammelt werden. Insgesamt können 47 Kremmünzen und 40 DK-Münzen vom Spieler gefunden werden. Außerdem können Bananen, Bananenstauden, Luftballons und die Buchstaben K-O-N-G eingesammelt werden. Für das Einsammeln aller vier Buchstaben, eines Luftballons oder 100 Bananen erhält man ein Extraleben. Auch Bananenmünzen sind häufig in Level zu finden, diese werden als Zahlungsmittel bei den anderen Mitgliedern der Familie Kong benötigt. Gespeichert werden kann das Spiel wie im SNES-Vorbild in der Kong Schule, welche Wrinkly Kong leitet.
DKL2 ist das einzige Spiel der Donkey-Kong-Land-Reihe, bei dem die Spielwelten denen des SNES-Vorbilds meist sehr stark ähneln. Die Level tragen, bis auf wenige Ausnahmen, dieselben Namen wie die Level in DKC2, wurden aber meistens komplett neu gestaltet. DKL2 besteht aus sieben Spielwelten mit insgesamt 38 Leveln und hat vier unterschiedliche Endgegner.
Donkey Kong Land 2 wurde weltweit schätzungsweise 2,35 Millionen Mal verkauft. Auf der Liste der erfolgreichsten Game-Boy-Spiele belegt es damit Platz 15.
Am Ende des Spiels, bei Auswertung der Anzahl der vom Spieler gefundenen DK-Münzen, haben die Nintendo-Charaktere Mario und Yoshi einen Cameo-Auftritt.
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