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Allegiance ist ein Multiplayer-Computerspiel, das über Internet gespielt werden kann. Allegiance ist eine actionlastige Mischung aus Weltraum-Flugsimulation und Echtzeit-Strategiespiel, das von den Spielern die koordinierte Ausführung von Tätigkeiten abverlangt. Dieses Konzept war zu damaliger Zeit noch relativ neu und es war das erste reine Onlinespiel vom Microsoft.[1]
Allegiance | ||
Entwickler | Microsoft Research | |
---|---|---|
Publisher | Microsoft | |
Veröffentlichung | 16. März 2000 | |
Plattform | Windows | |
Genre | Weltraum-Flugsimulation, Echtzeit-Strategiespiel | |
Thematik | Science-Fiction | |
Spielmodus | Mehrspieler | |
Medium | CD-ROM, Download | |
Sprache | Englisch | |
Altersfreigabe |
|
Allegiance wurde von Microsoft, beginnend mit dem 16. März 2000, weltweit vertrieben. Es basiert auf dem Xerox-Alto-Spiel AltoTrek. Microsoft Research nutzte die Entwicklung dieses Spiels, um sich mit DirectX-API vertraut zu machen. Im Jahr 2000 wurde das Spiel mit dem Titel Best Game No One Played von GameSpot ausgezeichnet.[2] Nachdem das Spiel keinen kommerziellen Erfolg gehabt hatte, wurden die offiziellen Server im Jahre 2002, welche Teil der MSN Gaming Zone waren, abgeschaltet.[3] Mit Hilfe von Microsoft Research wurde es der Fangemeinde jedoch schnell ermöglicht, die nötige Infrastruktur für das Spiel selbst zur Verfügung zu stellen. Der Höhepunkt dieser Unterstützung war aber letztendlich die Freigabe des Quelltextes unter einer Shared-Source-Lizenz im Jahre 2004.[4] Damit übernahm die Spielergemeinschaft den Support und die Weiterentwicklung des Spiels, welche bis heute anhält. Im Juli 2017 änderte Microsoft erneut die Lizenz. Hiermit steht der Quellcode allen unter der MIT-Lizenz zur Verfügung.[5]
Es gibt mehrere Spielmodi, darunter auch Deathmatch, Capture the flag und viele weitere. Der beliebteste ist aber der Modus Conquest.
Ziel im Conquest Modus ist es die Karte zu erkunden, Sektoren zu kontrollieren, Ressourcen abzubauen, Technologien zu erforschen um letztendlich das oder die gegnerischen Teams zu besiegen. Jedes Team verfügt über einen Commander, der das Geld und die nicht Spieler gesteuerten Fahrzeuge verwaltet sowie das Team koordiniert. Die Karte besteht aus mehreren Sektoren, die durch sogenannte Alephs (Wurmlöcher) verbunden sind. Um Geld zu verdienen, bauen Minenfahrzeuge Helium-3 ab. Dieses Geld kann in neue Minenfahrzeuge, Baufahrzeuge für Stationen, Technologien oder Schiffe investiert werden.
Die Teams wählen vor Start eine Fraktion aus:
Die Spieler selbst steuern ihre eigenen Raumschiffe, die von ihnen selbst ausgestattet und in geringem Umfang modifiziert werden können. Nachdem ein Schiff zerstört wurde, muss der Spieler mit seiner Rettungskapsel wieder zurück zur nächsten freundlichen Basis fliegen, oder er wird zuvor von einem befreundeten Spieler gerettet. Die Rettungskapsel kann aber auch vom Gegner zerstört werden, oder dem Spieler geht der Sauerstoff aus. Sobald ein Spieler Tot ist, kann er wieder mit einem neuen Schiff am weiteren Spiel teilnehmen.
Das Spiel ist beendet, sobald ein Team über keine eigenen Stationen mehr verfügt oder sich ergibt (resign).
Jeder Spieler hat die Möglichkeit sein Schiff frei zu wählen. Es gibt folgende Schiffstypen, welche zum Teil auch erst erforscht werden müssen:
Fast alle Waffen benötigen Munition, sodass ihr Vorrat auf den Schiffen begrenzt ist. Des Weiteren verfügen Interceptor und Fighter über Zusatztriebwerke, welche Treibstoff verbrauchen. Dadurch muss der Spieler sein Schiff gegebenenfalls nachladen, wenn es nicht vorher zerstört wird.
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